Daniele Bartolini 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
..
audio 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
compilers 3e1ae71aad Add support to Material to BundleCompiler 12 ani în urmă
core 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
input 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
lua 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
network 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
os 24eebc7182 Do not nest ifs too much 12 ani în urmă
physics 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
renderers f6057abdf1 We can now render a range of indices 12 ani în urmă
resource 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
tests 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
third 5fad6aae61 Add support for nVidia PhysX to CMakeLists.txt 12 ani în urmă
world 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
Android.mk d16074cfc6 Add Lua bindings for Actor and PhysicsWorld 12 ani în urmă
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine 12 ani în urmă
CMakeLists.txt 2019482423 Add Material and MaterialResource 12 ani în urmă
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms 12 ani în urmă
ConsoleServer.cpp 923f41766d Refactor RPCServer and rename to ConsoleServer 12 ani în urmă
ConsoleServer.h 923f41766d Refactor RPCServer and rename to ConsoleServer 12 ani în urmă
Crown.h 923f41766d Refactor RPCServer and rename to ConsoleServer 12 ani în urmă
Device.cpp 3f0b85c9b6 Half the size of preallocated memory for subsystems 12 ani în urmă
Device.h 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
Material.cpp 2019482423 Add Material and MaterialResource 12 ani în urmă
Material.h 2019482423 Add Material and MaterialResource 12 ani în urmă
Mesh.cpp ff2795978b We can access resource data directly by casting to appropriate resource types, no need to keep data inside *Resource 12 ani în urmă
Mesh.h 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
RenderWorld.cpp 65f5979d96 Move rendering to Sprite 12 ani în urmă
RenderWorld.h 6bb991795c Add support to Material in RenderWorld 12 ani în urmă
Sound.cpp 1b8361edc4 add Sound and SoundWorld 12 ani în urmă
Sound.h 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă
SoundWorld.cpp 1b8361edc4 add Sound and SoundWorld 12 ani în urmă
SoundWorld.h 1b8361edc4 add Sound and SoundWorld 12 ani în urmă
Sprite.cpp a5449b8fb6 Render according to the currently selected frame 12 ani în urmă
Sprite.h 2e5fd127ef Switch some objects from class to struct 12 ani în urmă