Daniele Bartolini f5ae410d29 Add the most basic, untested, dirty, inefficient, 100% crash guaranteed sprite animation code 12 năm trước cách đây
..
LuaAccelerometer.cpp 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 năm trước cách đây
LuaActor.cpp d15fb435e2 add set_kinematic and clear_kinematic 12 năm trước cách đây
LuaCamera.cpp 7b18ce411d Update Lua Camera bindings 12 năm trước cách đây
LuaController.cpp 693f1eb90c Add Controller::collides_up/down/sides() and tweak a couple of params 12 năm trước cách đây
LuaDevice.cpp 56c0415922 Use WorldManager to create/destory worlds in Device and add support for reloading Units 12 năm trước cách đây
LuaEnvironment.cpp 3904b035fe Add SoundWorld::pause_all/resume_all/stop_all() and add LuaSoundWorld 12 năm trước cách đây
LuaEnvironment.h 3904b035fe Add SoundWorld::pause_all/resume_all/stop_all() and add LuaSoundWorld 12 năm trước cách đây
LuaFloatSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string 12 năm trước cách đây
LuaGui.cpp 06770768f6 fix LuaGui and implement resolution bind 12 năm trước cách đây
LuaIntSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string 12 năm trước cách đây
LuaKeyboard.cpp 7ebc49defb Update LuaMouse and LuaKeyboard 12 năm trước cách đây
LuaMath.cpp 224f8b3bc4 Be more lua-friendly, actually, I did it only because I hate int32_t 12 năm trước cách đây
LuaMatrix4x4.cpp 09cfc8584b Add identity() 12 năm trước cách đây
LuaMesh.cpp c1defc895b Update LuaMesh bindings 12 năm trước cách đây
LuaMouse.cpp 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 năm trước cách đây
LuaPhysicsWorld.cpp d16074cfc6 Add Lua bindings for Actor and PhysicsWorld 12 năm trước cách đây
LuaQuaternion.cpp 474cfa9b0e Rename mul to multiply according to code guidelines 12 năm trước cách đây
LuaResourcePackage.cpp 8c6edff894 Remove push/get_lightdata from LuaStack. All supported types must have corresponding get/push, this allows type/alive-checking 12 năm trước cách đây
LuaSoundWorld.cpp 6dcfe417bd Add SoundWorld::is_playing() 12 năm trước cách đây
LuaSprite.cpp f5ae410d29 Add the most basic, untested, dirty, inefficient, 100% crash guaranteed sprite animation code 12 năm trước cách đây
LuaStack.cpp 824a997908 Add methods to check types of lua math userdata 12 năm trước cách đây
LuaStack.h 3904b035fe Add SoundWorld::pause_all/resume_all/stop_all() and add LuaSoundWorld 12 năm trước cách đây
LuaStringSetting.cpp 03d061e859 Update Lua bindins which used push_string 12 năm trước cách đây
LuaTouch.cpp 77ebe2b599 Implement LuaTouch 12 năm trước cách đây
LuaUnit.cpp c498e26c59 Fix Unit.world_pose() returning local poses 12 năm trước cách đây
LuaVector2.cpp 05883cbe71 Add x(),y() and set_x(), set_y() 12 năm trước cách đây
LuaVector3.cpp d3cc334237 Add x(), y(), z() and set_x(), set_y(), set_z() 12 năm trước cách đây
LuaWindow.cpp 3549b1e2f7 fix and make few changes to lua 12 năm trước cách đây
LuaWorld.cpp 3904b035fe Add SoundWorld::pause_all/resume_all/stop_all() and add LuaSoundWorld 12 năm trước cách đây