Daniele Bartolini f8e646bb50 Fix a memory leak преди 12 години
..
audio 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world преди 12 години
compilers f8e646bb50 Fix a memory leak преди 12 години
core fc38f8bc45 change constructor declaration in DynamicString преди 12 години
input 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion преди 12 години
lua a341fc1c92 Add clarification преди 12 години
network 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion преди 12 години
os efbd964cdc Update OsWindow metrics when necessary преди 12 години
renderers ab7e1e3482 Remove debug logs from GLRenderer преди 12 години
resource 4ccfe0530f Fix creation of sprites in RenderWorld and clean SpriteResource from direct references to TextureId преди 12 години
rpc 4f43447a3e Merge branch 'master' into world преди 12 години
tests 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world преди 12 години
third f1456efc75 add OpenAL to win32 and win64 преди 12 години
Android.mk b8dc1c1ac3 Delete DebugRenderer преди 12 години
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine преди 12 години
CMakeLists.txt b8dc1c1ac3 Delete DebugRenderer преди 12 години
Camera.cpp 1a5cee59ae Improve Camera by adding world_to_screen()/screen_to_world() and some fix/additions here and there преди 12 години
Camera.h 1a5cee59ae Improve Camera by adding world_to_screen()/screen_to_world() and some fix/additions here and there преди 12 години
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms преди 12 години
Crown.h b8dc1c1ac3 Delete DebugRenderer преди 12 години
Device.cpp b8dc1c1ac3 Delete DebugRenderer преди 12 години
Device.h b8dc1c1ac3 Delete DebugRenderer преди 12 години
Mesh.cpp caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld преди 12 години
Mesh.h caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld преди 12 години
RenderWorld.cpp 4ccfe0530f Fix creation of sprites in RenderWorld and clean SpriteResource from direct references to TextureId преди 12 години
RenderWorld.h 4ccfe0530f Fix creation of sprites in RenderWorld and clean SpriteResource from direct references to TextureId преди 12 години
SceneGraph.cpp 84e8064013 Add documentation and checks to SceneGraph преди 12 години
SceneGraph.h 84e8064013 Add documentation and checks to SceneGraph преди 12 години
Sprite.cpp 4ccfe0530f Fix creation of sprites in RenderWorld and clean SpriteResource from direct references to TextureId преди 12 години
Sprite.h 7a6d392642 fix Sprite преди 12 години
SpriteAnimator.h 8777b378e8 fix build преди 12 години
Unit.cpp 7de53508d2 update Unit according to Sprite implementation преди 12 години
Unit.h e9ee051764 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world преди 12 години
World.cpp 73dfdbbf1b update World преди 12 години
World.h 73dfdbbf1b update World преди 12 години