Daniele Bartolini 4ccfe0530f Fix creation of sprites in RenderWorld and clean SpriteResource from direct references to TextureId 12 năm trước cách đây
..
ArchiveBundle.cpp c4f008e78e Scope qualifiers matter 12 năm trước cách đây
Bundle.h 420f4d5dcc Move class declaration and implementation to .cpp 12 năm trước cách đây
FileBundle.cpp 743262ecf6 Register .unit compiler into BundleCompiler and fix compiled resource names 12 năm trước cách đây
FontResource.h d2e831c7f7 Simplify resource folder 12 năm trước cách đây
LuaResource.h 5928b95cf6 Remove unnecessary #include 12 năm trước cách đây
MaterialResource.h 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 năm trước cách đây
MeshResource.h bf32512b9f Convert renderer-related enums to the new style 12 năm trước cách đây
PackageResource.h e9ee051764 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world 12 năm trước cách đây
Resource.h e9ee051764 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world 12 năm trước cách đây
ResourceFormat.h 5f982f155f move compilers to engine 12 năm trước cách đây
ResourceLoader.cpp 95ea4e752f Fix ResourceLoader 12 năm trước cách đây
ResourceLoader.h 09f4d376db rename Thread in OsThread 12 năm trước cách đây
ResourceManager.cpp 253a43764d improve SpriteResource 12 năm trước cách đây
ResourceManager.h 8aee1a47be Return a const pointer to resource data to prevent external modifications 12 năm trước cách đây
ResourcePackage.h e9ee051764 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world 12 năm trước cách đây
ResourceRegistry.cpp e9ee051764 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world 12 năm trước cách đây
ResourceRegistry.h 0262c6c222 Add resource parameter to online() callback 12 năm trước cách đây
SoundResource.h 57c04a305a add SoundWorld and make some changes to ResourceManager 12 năm trước cách đây
SpriteResource.h 4ccfe0530f Fix creation of sprites in RenderWorld and clean SpriteResource from direct references to TextureId 12 năm trước cách đây
TextureResource.h ad765ddade make attributes public in TextureResource 12 năm trước cách đây
UnitResource.h f93b5dbae5 add type to UnitRenderable 12 năm trước cách đây