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Assets
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f496faafb5
Removed racing car asset from Chapter 10-12 (don't need it beyond 9)
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hace 8 años |
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Chapter12-mac.xcodeproj
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d90af01f80
Chapter 12 (Mac)
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hace 8 años |
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Shaders
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11d5aa9348
Merged LoadFont/GetFont
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hace 8 años |
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Actor.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Actor.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Animation.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Animation.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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AudioComponent.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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AudioComponent.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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AudioSystem.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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AudioSystem.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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BallActor.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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BallActor.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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BallMove.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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BallMove.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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BoneTransform.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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BoneTransform.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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BoxComponent.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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BoxComponent.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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CameraComponent.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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CameraComponent.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Chapter12-windows.sln
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Collision.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Collision.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Component.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Component.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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DialogBox.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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DialogBox.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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FollowActor.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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FollowActor.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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FollowCamera.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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FollowCamera.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Font.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Font.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Game.cpp
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11d5aa9348
Merged LoadFont/GetFont
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hace 8 años |
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Game.h
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11d5aa9348
Merged LoadFont/GetFont
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hace 8 años |
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Game.vcxproj
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dcb55fbf3a
Explicitly set precompiled header setting in Visual Studio to "NotUsing"
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hace 7 años |
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Game.vcxproj.filters
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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HUD.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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HUD.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Main.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Math.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Math.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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MatrixPalette.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Mesh.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Mesh.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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MeshComponent.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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MeshComponent.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
|
hace 8 años |
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MoveComponent.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
|
hace 8 años |
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MoveComponent.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
|
hace 8 años |
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PauseMenu.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
|
hace 8 años |
|
PauseMenu.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
|
hace 8 años |
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PhysWorld.cpp
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e74685cd22
Fixed bug where SegmentCast did not update closestT
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hace 5 años |
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PhysWorld.h
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33cccb5ef7
docs: Fix a few typos
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hace 4 años |
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PlaneActor.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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PlaneActor.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
|
hace 8 años |
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Renderer.cpp
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ab0e663904
Change AddSprite to use sorted insertion
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hace 8 años |
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Renderer.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
|
hace 8 años |
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Shader.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Shader.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
|
hace 8 años |
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SkeletalMeshComponent.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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SkeletalMeshComponent.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
|
Skeleton.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
|
hace 8 años |
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Skeleton.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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SoundEvent.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
|
SoundEvent.h
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33cccb5ef7
docs: Fix a few typos
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hace 4 años |
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SpriteComponent.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
|
SpriteComponent.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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TargetActor.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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TargetActor.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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TargetComponent.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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TargetComponent.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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Texture.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
|
Texture.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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UIScreen.cpp
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c7901a5fc8
Fixed hard-coded screen dimensions in UI Screen
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hace 8 años |
|
UIScreen.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
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VertexArray.cpp
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |
|
VertexArray.h
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63beb82195
Chapter 12 (PC)
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hace 8 años |