Tim Gates 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos 4 年 前
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Assets f496faafb5 Removed racing car asset from Chapter 10-12 (don't need it beyond 9) 8 年 前
Chapter12-mac.xcodeproj d90af01f80 Chapter 12 (Mac) 8 年 前
Shaders 11d5aa9348 Merged LoadFont/GetFont 8 年 前
Actor.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Actor.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Animation.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Animation.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
AudioComponent.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
AudioComponent.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
AudioSystem.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
AudioSystem.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
BallActor.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
BallActor.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
BallMove.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
BallMove.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
BoneTransform.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
BoneTransform.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
BoxComponent.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
BoxComponent.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
CameraComponent.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
CameraComponent.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Chapter12-windows.sln 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Collision.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Collision.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Component.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Component.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
DialogBox.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
DialogBox.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
FollowActor.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
FollowActor.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
FollowCamera.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
FollowCamera.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Font.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Font.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Game.cpp 11d5aa9348 Merged LoadFont/GetFont 8 年 前
Game.h 11d5aa9348 Merged LoadFont/GetFont 8 年 前
Game.vcxproj dcb55fbf3a Explicitly set precompiled header setting in Visual Studio to "NotUsing" 7 年 前
Game.vcxproj.filters 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
HUD.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
HUD.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Main.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Math.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Math.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
MatrixPalette.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Mesh.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Mesh.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
MeshComponent.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
MeshComponent.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
MoveComponent.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
MoveComponent.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
PauseMenu.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
PauseMenu.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
PhysWorld.cpp e74685cd22 Fixed bug where SegmentCast did not update closestT 5 年 前
PhysWorld.h 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos 4 年 前
PlaneActor.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
PlaneActor.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Renderer.cpp ab0e663904 Change AddSprite to use sorted insertion 8 年 前
Renderer.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Shader.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Shader.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
SkeletalMeshComponent.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
SkeletalMeshComponent.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Skeleton.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Skeleton.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
SoundEvent.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
SoundEvent.h 33cccb5ef7 docs: Fix a few typos 4 年 前
SpriteComponent.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
SpriteComponent.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
TargetActor.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
TargetActor.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
TargetComponent.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
TargetComponent.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Texture.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
Texture.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
UIScreen.cpp c7901a5fc8 Fixed hard-coded screen dimensions in UI Screen 8 年 前
UIScreen.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
VertexArray.cpp 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前
VertexArray.h 63beb82195 Chapter 12 (PC) 8 年 前