Bläddra i källkod

Added missing call to shell_renderer->SetContext, required for Context dimensions to be updated when the shell window is resized

David Wimsey 11 år sedan
förälder
incheckning
116e77561b

+ 1 - 0
Samples/basic/customlog/src/main.cpp

@@ -94,6 +94,7 @@ int main(int ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argc), char** ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argv)
 
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	Shell::LoadFonts("../../assets/");
 

+ 2 - 0
Samples/basic/directx/src/main.cpp

@@ -94,6 +94,8 @@ int main(int ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argc), char** ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argv)
 
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
+
 
 	Shell::LoadFonts("../../assets/");
 

+ 1 - 0
Samples/basic/directx10/src/main.cpp

@@ -63,6 +63,7 @@ int APIENTRY WinMain(HINSTANCE ROCKET_UNUSED_PARAMETER(instance_handle), HINSTAN
 
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	Shell::LoadFonts("../../assets/");
 

+ 1 - 0
Samples/basic/drag/src/main.cpp

@@ -92,6 +92,7 @@ int main(int ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argc), char** ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argv)
 
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	Shell::LoadFonts("../../assets/");
 

+ 1 - 0
Samples/basic/loaddocument/src/main.cpp

@@ -91,6 +91,7 @@ int main(int ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argc), char** ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argv)
 
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	Shell::LoadFonts("../../assets/");
 

+ 1 - 0
Samples/basic/treeview/src/main.cpp

@@ -95,6 +95,7 @@ int main(int ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argc), char** ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argv)
 	Rocket::Controls::Initialise();
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	Shell::LoadFonts("../../assets/");
 

+ 1 - 0
Samples/invaders/src/main.cpp

@@ -96,6 +96,7 @@ int main(int, char**)
 	// Initialise the Rocket debugger.
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	// Load the font faces required for Invaders.
 	Shell::LoadFonts("../assets/");

+ 1 - 0
Samples/luainvaders/src/main.cpp

@@ -111,6 +111,7 @@ int main(int, char**)
 
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	// Load the font faces required for Invaders.
 	Shell::LoadFonts("../assets/");

+ 1 - 0
Samples/pyinvaders/src/main.cpp

@@ -118,6 +118,7 @@ int main(int ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argc), char** ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argv)
 
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	// Load the font faces required for Invaders.
 	Shell::LoadFonts("../assets/");

+ 1 - 0
Samples/tutorial/datagrid/src/main.cpp

@@ -79,6 +79,7 @@ int main(int ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argc), char** ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argv)
 
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	Shell::LoadFonts("../../assets/");
 

+ 1 - 0
Samples/tutorial/datagrid_tree/src/main.cpp

@@ -80,6 +80,7 @@ int main(int ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argc), char** ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argv)
 
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	Shell::LoadFonts("../../assets/");
 

+ 1 - 0
Samples/tutorial/template/src/main.cpp

@@ -75,6 +75,7 @@ int main(int ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argc), char** ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argv)
 
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	Shell::LoadFonts("../../assets/");
 

+ 1 - 0
Samples/tutorial/tutorial_drag/src/main.cpp

@@ -76,6 +76,7 @@ int main(int ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argc), char** ROCKET_UNUSED_PARAMETER(argv)
 
 	Rocket::Debugger::Initialise(context);
 	Input::SetContext(context);
+	shell_renderer->SetContext(context);
 
 	Shell::LoadFonts("../../assets/");