커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Bill Meltsner 20f4e567b3 Fix Fixture:getShape(), for real this time. 13 년 전
  Bart van Strien 6cde0169b6 Update changelog 13 년 전
  Bart van Strien 2e8939febe Add automatic seeding to love.run 13 년 전
  Bart van Strien db9e264685 Update auto.lua to bring it into the wonderful 2012 13 년 전
  Bill Meltsner 9e884c6b0f Remove a stray .orig reference from the Xcode project 13 년 전
  Bill Meltsner 31a85e81a2 Properly convert the anchor points for RopeJoints to local coordinates 13 년 전
  Bill Meltsner f67d454aa3 Fix off-by-one error in Fixture:getBits 13 년 전
  Bill Meltsner ddb1492c1f bounds check ChainShape:getPoint, and make functions that take indices 1-indexed on the Lua end of things 13 년 전
  Bill Meltsner 83f7002f67 Remove the unnecessary transform arguments to Fixture:rayCast that some idiot blindly copy/pasted from Shape:rayCast 13 년 전
  Bill Meltsner fae16c712d make Body::applyForce(fx, fy) semantically clearer 13 년 전
  Bill Meltsner 4aa3939311 Actually register Box2D worlds as contact filters 13 년 전
  Bill Meltsner 2a88ed1fa5 Fix issues with Shape retention in Fixture:getShape() 13 년 전
  Bill Meltsner e5cabe3b3f Remove Shape:destroy(). 13 년 전
  Bill Meltsner dac757b688 remove scaling for density. 13 년 전
  Bill Meltsner f3d770e5e7 Scale Body inertia 13 년 전
  Bill Meltsner 223f9eebef Provide a default density of 1.0 for Fixtures 13 년 전
  Bill Meltsner e482f32da3 Allow vertices in either clockwise or counter-clockwise order for newPolygonShape (fixes issue #326) 13 년 전
  Bill Meltsner f00b5f03f2 catch a possible Box2D exception in setMassData (fixes issue #342) 13 년 전
  Bill Meltsner 86abc9323b Add ParticleSystem:getPosition (issue #368) 13 년 전
  Bart van Strien 9a301dee81 Added the new OpenGL.{h,cpp} files to the msvc2010 project 13 년 전
  Bill Meltsner 8f781e9f13 Add "combine" color mode, for colorizing images (see https://love2d.org/forums/viewtopic.php?f=4&t=7648 ) 13 년 전
  Bill Meltsner a0be14869f Fix state saving to handle any blend/colormode 13 년 전
  Bill Meltsner ecb2e566f3 Add the new OpenGL.{cpp,h} files to the Xcode project so it builds again 13 년 전
  Bart van Strien 386dd53780 Make VertexBuffers use size_t, raising the limit of vertices that can be stored 13 년 전
  Bart van Strien a67b5b501f Fix a leak on destruction of a physics world 13 년 전
  vrld 94bd960cc7 Fix number of arguments check in w_ParticleSystem_setSizes. 13 년 전
  vrld 3904e49c75 Check argument sanity in w_ParticleSystem_setColors. 13 년 전
  vrld 1a9eafb76a Fix buffer over-read in draw_overdraw() (thanks, Boolsheet!). 13 년 전
  Bart van Strien f6e9f4cac7 Stop Body:getWorldPoints from overflowing the lua stack 13 년 전
  Bart van Strien e57e9efe0e Improve love.filesystem.lines 13 년 전