Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Alex Szpakowski 22c4d1ae79 Font texture atlases can be created in Core Profile GL3. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 8c204efafb Minor pre-emptive fixes for GL3. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 656668b8c8 Particle systems use a GLBuffer internally, instead of direct vertex arrays with glDrawElements. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski e445c50af8 Fix stenciling… 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 5243fb5a85 Allow disabling stencil capabilities for the main screen in love.window.setMode. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 3adc9b45be Fix captureScreenshot when MSAA is used on iOS 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski a653bfa104 Minor batching fixes and performance improvements 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 551dc423a2 Improved performance slightly when love.graphics.setColor is used heavily with automatic batching. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 8899c03651 Add C++ side support for unsigned int shader uniforms. Note that the shader languages love currently supports (glsl 1.20, glsl es 1.00) don’t support uints at the moment. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski abb72cb813 Happy new year! 🥂 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski bdd51d547f Minor code cleanup 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 548293e100 Don’t call unnecessary OpenGL APIs in love.graphics.setColor 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 66749e874f love.graphics Video code is upwards-compatible with GL3. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 75fbc210dc Work around crappy Android NDK 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski a986f5e825 Fix iOS build 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski f12596dd19 More code restructuring. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski d94b363b39 Move more love.graphics backend-agnostic module code out of the opengl implementation file. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski c7419e0e37 Move most graphics Font code out of the opengl subfolder. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 1383248876 … typo fix 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski bfd1b86059 Add love.graphics.getPixelDensity, gets the pixel density scale of the screen (matches other APIs). 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski d26002f5cc Revamped and streamlined retina / high-DPI support (resolves issue #1122). 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 8aa6725039 Cleaned up some duplicated pixel format-related code in Font files. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 4a3889ae48 Use automatic batching for love.graphics.print/printf. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 52b7b0f80d Unify separate GL/GLES code paths for love’s built in matrices in shaders. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 80f269d252 Improve performance of Shader:send when the Shader is not active. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski a78fa39113 Added “none” blend mode. This is equivalent to setBlendMode(“replace”, “premultiplied”) (which also effectively disables blending) but doesn’t require explicitly setting the alpha multiplication mode. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 4ef91ed79f Use SIMD SSE functionality when available for 4x4 matrix multiplies. Slightly improves performance of large numbers of love.graphics.draw(texture) calls. 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 5fc076a8fb Fix compilation on iOS 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski 19aee7e75c Minor optimizations to love.graphics.draw(texture). 8 năm trước cách đây
  Alex Szpakowski a6a7f03b3a Fix more Windows compilation issues 8 năm trước cách đây