Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  EntranceJew b2b02c4f8e Exposed getTextureDimensions on Quad hace 9 años
  Alex Szpakowski aab6dbda5f Fixed love.event.quit on un-fused iOS games to properly exit to the game list instead of just restarting the current game. hace 9 años
  Alex Szpakowski 9701e2a262 Fixed love on iOS 6 crashing on launch due to GameController.framework being missing (see issue #1155). Some further issues remain, for now. hace 9 años
  Alex Szpakowski ef5411e8ee Fix building for Windows XP. hace 9 años
  Alex Szpakowski 2cbaa7b3ae Better fix, hopefully hace 9 años
  Alex Szpakowski 08671ae48e Fix building for Windows desktop hace 9 años
  T-Bone c12005b4bb Forgot one LOVE_NOMPG123. hace 9 años
  T-Bone 4ef7504c05 Fixed things pointed out by Alex Szpakowski and Bart von Strien hace 9 años
  T-Bone b2291fb62a Fixes to make Löve compile on Windows 10 UWP hace 9 años
  Alex Szpakowski 03801e49d6 Fix a potential issue when an OpenAL source that was previously static is reused for a streaming Source. hace 9 años
  Alex Szpakowski 901cc362df Added 'shaderswitches' to love.graphics.getStats. hace 9 años
  Bart van Strien b365574bff Re-apply enet patch to use autoconf results hace 9 años
  Alex Szpakowski 62c97381e9 Updated ENet to 1.3.13. hace 9 años
  Alex Szpakowski 175c3af10b Updated stb_image to 2.12. hace 9 años
  Alex Szpakowski 8ecdb889db Backout changeset 812e6b8024c4d0e590918f846a33b67686b04266 hace 9 años
  Alex Szpakowski 38cb10c8ed Testing using an older version of NSIS in appveyor builds hace 9 años
  Alex Szpakowski 1b1572ad85 love.filesystem.mount accepts DroppedFiles in the first parameter. You could previously pass in DroppedFile:getFilename() and it would work too, this just makes it a bit nicer. hace 9 años
  Bart van Strien 8dd7cc16ab Fix end-of-stream detection for videos hace 9 años
  Alex Szpakowski 3d25416e14 Removed an unused variable. hace 9 años
  Alex Szpakowski 49e1dc5342 Updated the changelog hace 9 años
  Alex Szpakowski aa88383793 Fixed per-vertex colors (e.g. spritebatch colors) improperly applying gamma correction when the default shader is used and gamma correction is requested but not supported on OpenGL ES. hace 9 años
  Alex Szpakowski 829cf5fd06 Fixed ImageFonts and BMFonts with colored bitmap images to proper sRGB conversions when gamma correction is enabled. hace 9 años
  Alex Szpakowski 090c50795a Fix love.window.setMode crashing if a Canvas is active. hace 9 años
  Alex Szpakowski ea2aadf888 Cleaned up the code for main() a bit. hace 9 años
  Alex Szpakowski 8b07bad15e Fixed the build. hace 9 años
  Alex Szpakowski 9ebd759851 Don't call glGetFloat every time love.graphics.getSystemLimits is called. hace 9 años
  Bart van Strien bc932aecef Move spawn.h include, because android doesn't use (or have) posix_spawn hace 9 años
  Bart van Strien 2af327dcf9 Make sure android includes the right headers for System.cpp too hace 9 años
  Alex Szpakowski 36cc48d306 Move the Timer::sleep implementation up from timer/sdl/Timer.cpp to timer/Timer.cpp, since it doesn't directly use any SDL-specific code. hace 9 años
  Alex Szpakowski b983588d2e We don't need to initialize the SDL timer subsystem to use SDL_Delay, and initializing it causes SDL to create a worker thread (which it uses for SDL_AddTimer and friends, which we don't use). hace 9 años