|
Assets
|
722a6bc095
Fixed spotlight calculation in default shaders, added all default shaders as default materials, added spotlight visualizer to the entity editor, fixed some light prop sheet values
|
12 ani în urmă |
|
Bindings
|
9ea31cda64
fixes for windows, some things like getopt where missing (added them to CMakeLists.txt, found via codeproject: http://www.codeproject.com/Articles/157001/Full-getopt-Port-for-Unicode-and-Multibyte-Microso) and an "Entity" inside PolyPhysicsSceneEntity was ambigous.
|
12 ani în urmă |
|
CMake
|
cacf905997
Implemented cmake build for IDE.
|
12 ani în urmă |
|
Core
|
9ea31cda64
fixes for windows, some things like getopt where missing (added them to CMakeLists.txt, found via codeproject: http://www.codeproject.com/Articles/157001/Full-getopt-Port-for-Unicode-and-Multibyte-Microso) and an "Entity" inside PolyPhysicsSceneEntity was ambigous.
|
12 ani în urmă |
|
Dependencies
|
76a60ca1d4
Reverted back to always building assimp
|
13 ani în urmă |
|
Documentation
|
b854d19bd2
Implement 'class_notes' tag for generated Lua documentation.
|
12 ani în urmă |
|
Examples
|
58b631be8b
Update default.pak in Examples
|
12 ani în urmă |
|
IDE
|
b1f307b00c
Some more windows fixes and a debug assertion in PolyUITextInput.cpp (only multiline text inputs)
|
12 ani în urmă |
|
Modules
|
1452409d08
fixed missing debug prefix in UILua, 2DPhysics & 3DPhysics
|
12 ani în urmă |
|
Player
|
42108bb57b
Fixed bindings issue with UI module, fixed player crashing on quit on Mac, fixed colors in IDE console
|
12 ani în urmă |
|
Standalone
|
25efef6b70
Updated Windows Examples, made all examples use POLYCODE_CORE, updated license
|
13 ani în urmă |
|
Tools
|
3c51a5b2a5
fixes for windows, some things like getopt where missing (added them …
|
12 ani în urmă |
|
.gitignore
|
f3f3487ef3
Added missing resource files to windows IDE build
|
12 ani în urmă |
|
BUILD.md
|
0fd6584555
Update BUILD.md
|
13 ani în urmă |
|
BUILD.txt
|
93a6d1351d
Update BUILD.txt with correct Xcode spelling
|
13 ani în urmă |
|
CMakeLists.txt
|
80c57d04d3
Removed a huge unnecessary MinGW hack.
|
12 ani în urmă |
|
LICENSE.txt
|
25efef6b70
Updated Windows Examples, made all examples use POLYCODE_CORE, updated license
|
13 ani în urmă |
|
README
|
d135ffaa53
Updated instructions and added a fix for new gcc
|
14 ani în urmă |
|
Toolchain-mingw32.cmake
|
7ab18bf289
Replaced path on my system with placeholder path in toolchain file.
|
12 ani în urmă |
|
build.all.bat
|
1452409d08
fixed missing debug prefix in UILua, 2DPhysics & 3DPhysics
|
12 ani în urmă |
|
build.core.bat
|
1452409d08
fixed missing debug prefix in UILua, 2DPhysics & 3DPhysics
|
12 ani în urmă |
|
build.deps.bat
|
1452409d08
fixed missing debug prefix in UILua, 2DPhysics & 3DPhysics
|
12 ani în urmă |
|
build.standalone.bat
|
1452409d08
fixed missing debug prefix in UILua, 2DPhysics & 3DPhysics
|
12 ani în urmă |
|
rebuild.all.bat
|
1452409d08
fixed missing debug prefix in UILua, 2DPhysics & 3DPhysics
|
12 ani în urmă |
|
rebuild.core-standalone.bat
|
1452409d08
fixed missing debug prefix in UILua, 2DPhysics & 3DPhysics
|
12 ani în urmă |