Joachim Meyer 7e64dc2022 Started on updating SDLCore před 10 roky
..
PolyBasicFileProvider.h 9402fd310c Made file providers capable of accepting a source string, via the Core's addSource and removeSource methods, moved old addArchive method from resource manager and reimplemented it as a source for physfs file provider of type 'archive', made the basic file provider accept folders as a source of type 'folder' před 10 roky
PolyBezierCurve.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyBone.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyCamera.h a83c7fa5b9 Started restoring screen shader functionality in new renderer před 10 roky
PolyClient.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyCocoaCore.h 83d8862093 Update CocoaCore for latest Core specs, SoundManager will now explicitly write silence to buffer when there are no sounds to mix před 10 roky
PolyColor.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyConfig.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyCore.h 7e64dc2022 Started on updating SDLCore před 10 roky
PolyCoreFileProvider.h 6167d66863 Added Polycode IDE to the Mac Xcode workspace, added UI module to Xcode workspace, made both work with latest changes před 10 roky
PolyCoreInput.h d6852ba85c Fix Win32 buildfiles. před 10 roky
PolyCoreServices.h 049fcad267 Speed optimizations před 10 roky
PolyCubemap.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyData.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyEntity.h 8308964977 Fixed billboard entities, removed old billboard options, made icons in entity edtior in the IDE display in 2D instead of as billboards před 10 roky
PolyEvent.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyEventDispatcher.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyEventHandler.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyFont.h 21bff15725 More UWP stuff, removed debug dependencies před 10 roky
PolyFontGlyphSheet.h 21bff15725 More UWP stuff, removed debug dependencies před 10 roky
PolyFontManager.h 21bff15725 More UWP stuff, removed debug dependencies před 10 roky
PolyGPUDrawBuffer.h 56982ed0c1 Attrbutes now get bound in the renderer as needed, fixed empty lights not being sent properly to shaders před 10 roky
PolyGlobals.h 79ea449ace Started on some iOS stuff před 10 roky
PolyIOSCore.h 79ea449ace Started on some iOS stuff před 10 roky
PolyImage.h 11eeccbc96 Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader před 10 roky
PolyInputEvent.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyInputKeys.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo před 10 roky
PolyLabel.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyLogger.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
PolyMaterial.h 847063c5d7 Attribute arrays are now kept track of in the ShaderPass, allowed for custom named attribute arrays in Mesh, restored skeletal animation support in SceneMesh před 10 roky
PolyMaterialManager.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyMatrix4.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyMesh.h bfabdb993e Mesh attributes now set automatically in shader based on their string name, added vertex color shader, removed useVertexColors option as they are now sent automatically if required, fixed color picker in UI před 10 roky
PolyObject.h 2fb37bfd6b Removed old file access wrappers, files are now accessed through the core via abstract file providers před 10 roky
PolyOpenGLGraphicsInterface.h 7e64dc2022 Started on updating SDLCore před 10 roky
PolyPAAudioInterface.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface před 10 roky
PolyParticleEmitter.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyPeer.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyPerlin.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyPhysFSFileProvider.h 9402fd310c Made file providers capable of accepting a source string, via the Core's addSource and removeSource methods, moved old addArchive method from resource manager and reimplemented it as a source for physfs file provider of type 'archive', made the basic file provider accept folders as a source of type 'folder' před 10 roky
PolyQuaternion.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyQuaternionCurve.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyRPICore.h 28904ffe28 Started on a Raspberry Pi core před 10 roky
PolyRay.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyRectangle.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyRenderDataArray.h 847063c5d7 Attribute arrays are now kept track of in the ShaderPass, allowed for custom named attribute arrays in Mesh, restored skeletal animation support in SceneMesh před 10 roky
PolyRenderer.h 56982ed0c1 Attrbutes now get bound in the renderer as needed, fixed empty lights not being sent properly to shaders před 10 roky
PolyResource.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyResourceManager.h d7af3ddc81 Moved resource parsing to a dynamic ResourceLoader system. Added ability to provide custom resource loaders. Removed old addDirResource method, now resources are parsed using loadResourcesFromFolder method of ResourcePool před 10 roky
PolySDLCore.h 7e64dc2022 Started on updating SDLCore před 10 roky
PolyScene.h 79ea449ace Started on some iOS stuff před 10 roky
PolySceneEntityInstance.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneImage.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneLabel.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneLight.h 86644f70b0 Restored shadow mapping functionality in new renderer před 10 roky
PolySceneLine.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneManager.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneMesh.h 847063c5d7 Attribute arrays are now kept track of in the ShaderPass, allowed for custom named attribute arrays in Mesh, restored skeletal animation support in SceneMesh před 10 roky
PolyScenePrimitive.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneRenderTexture.h b6a7092fbc Added render buffers as separate class, fixed depth not working in render textures před 10 roky
PolySceneSound.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySceneSprite.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyServer.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyServerWorld.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyShader.h a83c7fa5b9 Started restoring screen shader functionality in new renderer před 10 roky
PolySkeleton.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolySocket.h 79ea449ace Started on some iOS stuff před 10 roky
PolySound.h 1e94dd59b1 Fix for playing sounds of frequency different from the Polycode internal audio engine frequency před 10 roky
PolySoundManager.h 1601b2870c Fixed XAudio2 audio interface for UWP, moved lock and unlock into the CoreMutex class for convenience před 10 roky
PolyString.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyTexture.h baf02aedd2 Fixed spotlights in new renderer před 10 roky
PolyThreaded.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyTimer.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyTimerManager.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyTween.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyTweenManager.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyUWPCore.h d6852ba85c Fix Win32 buildfiles. před 10 roky
PolyVector2.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyVector3.h 21bff15725 More UWP stuff, removed debug dependencies před 10 roky
PolyVector4.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure před 10 roky
PolyWinCore.h 4c2c6a4b16 Started setting up win32 project for new branch před 10 roky
PolyXAudio2AudioInterface.h 1601b2870c Fixed XAudio2 audio interface for UWP, moved lock and unlock into the CoreMutex class for convenience před 10 roky