mcc 86ce241a1b Correct merge error from 185c6d4b99c5 14 ani în urmă
..
GLee.cpp 185c6d4b99 Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork 14 ani în urmă
OSBasics.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyAGLCore.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyBezierCurve.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyBone.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyCamera.cpp dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied 14 ani în urmă
PolyCocoaCore.mm 3ab1b17bcf Joystick fix for Mac 14 ani în urmă
PolyColor.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyConfig.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyCore.cpp 3f300899cd Some more IDE work 14 ani în urmă
PolyCoreInput.cpp b07cef3dd0 Gamepad support via libstem_gamepad 14 ani în urmă
PolyCoreServices.cpp 60398a8df7 Moved gamepad stuff into core 14 ani în urmă
PolyCubemap.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyData.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyEntity.cpp 3f300899cd Some more IDE work 14 ani în urmă
PolyEvent.cpp 7fe8f5c173 Made a lot of read only methods const and parameters const reference where possible to avoid copies. 14 ani în urmă
PolyEventDispatcher.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyEventHandler.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyFixedShader.cpp d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. 14 ani în urmă
PolyFont.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyFontManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyGLCubemap.cpp 94c4d628d1 Win32 compile fixes. 14 ani în urmă
PolyGLES1Renderer.cpp 5f2a5232c4 More code cleanup 14 ani în urmă
PolyGLES1Texture.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyGLRenderer.cpp 185c6d4b99 Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork 14 ani în urmă
PolyGLSLProgram.cpp 185c6d4b99 Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork 14 ani în urmă
PolyGLSLShader.cpp 86ce241a1b Correct merge error from 185c6d4b99c5 14 ani în urmă
PolyGLSLShaderModule.cpp 185c6d4b99 Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork 14 ani în urmă
PolyGLTexture.cpp 185c6d4b99 Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork 14 ani în urmă
PolyGLVertexBuffer.cpp 185c6d4b99 Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork 14 ani în urmă
PolyImage.cpp 7bb90f1f18 Screenshot support and image saving 14 ani în urmă
PolyInputEvent.cpp b07cef3dd0 Gamepad support via libstem_gamepad 14 ani în urmă
PolyLabel.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyLogger.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyMaterial.cpp 096ec070c0 Only use FP16 framebuffers if specified in material file 14 ani în urmă
PolyMaterialManager.cpp 096ec070c0 Only use FP16 framebuffers if specified in material file 14 ani în urmă
PolyMatrix4.cpp 7fe8f5c173 Made a lot of read only methods const and parameters const reference where possible to avoid copies. 14 ani în urmă
PolyMesh.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support 14 ani în urmă
PolyModule.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyObject.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyParticle.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyParticleEmitter.cpp c6d8d955d8 HDR and particle system fixes 14 ani în urmă
PolyPerlin.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyPolygon.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support 14 ani în urmă
PolyQuaternion.cpp 6649ffbfdc Made a lot of Matrix4 parameters pass by const reference to reduce copying. Also made some more accessors const. 14 ani în urmă
PolyQuaternionCurve.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyRectangle.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyRenderer.cpp 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh 14 ani în urmă
PolyResource.cpp d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. 14 ani în urmă
PolyResourceManager.cpp 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support 14 ani în urmă
PolySDLCore.cpp f19a328069 Fix SDLCore build error. 14 ani în urmă
PolyScene.cpp 5f7eea2457 Added a way to switch cameras in a scene 14 ani în urmă
PolySceneEntity.cpp 19cd891d7c Rewrote default shaders, fixed light sorting code, fixed UV generation for cylinder, torus primitives, material properties in material files. 14 ani în urmă
PolySceneLabel.cpp 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh 14 ani în urmă
PolySceneLight.cpp 096ec070c0 Only use FP16 framebuffers if specified in material file 14 ani în urmă
PolySceneLine.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolySceneManager.cpp dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied 14 ani în urmă
PolySceneMesh.cpp 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh 14 ani în urmă
PolyScenePrimitive.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolySceneRenderTexture.cpp dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied 14 ani în urmă
PolySceneSound.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreen.cpp 096ec070c0 Only use FP16 framebuffers if specified in material file 14 ani în urmă
PolyScreenCurve.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenEntity.cpp 92cba2db88 Added setScale and setPosition methods that take vectors 14 ani în urmă
PolyScreenEvent.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyScreenImage.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenLabel.cpp c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures 14 ani în urmă
PolyScreenLine.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenMesh.cpp c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures 14 ani în urmă
PolyScreenShape.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenSound.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyScreenSprite.cpp 18e6e9fbde Kinect module fixes and screen sprite improvements. Disabled binding generation as default. 14 ani în urmă
PolyShader.cpp d2fde9fc99 Converted string to store as UTF-8 since the majority of the time this is how it's used. Now strings can be passed as const reference parameters which greatly reduces the amount of string copying being performed. 14 ani în urmă
PolySkeleton.cpp 40ee2aafec Revisiting UI Module and IDE 14 ani în urmă
PolySound.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolySoundManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyString.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyTexture.cpp c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures 14 ani în urmă
PolyTimer.cpp c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures 14 ani în urmă
PolyTimerManager.cpp aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. 14 ani în urmă
PolyTween.cpp cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm 14 ani în urmă
PolyTweenManager.cpp cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm 14 ani în urmă
PolyVector2.cpp 9359018eee Cleaned up Vector2 14 ani în urmă
PolyVector3.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyVertex.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
PolyWinCore.cpp 185c6d4b99 Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork 14 ani în urmă
PolyiPhoneCore.cpp c9406f5051 Code cleanup and documentation. 14 ani în urmă
tinystr.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository 15 ani în urmă
tinyxml.cpp 6508f8c9a0 Added a String class, replaced std::string and wstring with the new class 15 ani în urmă
tinyxmlerror.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository 15 ani în urmă
tinyxmlparser.cpp 7cc9015fd0 Initial import from old repository 15 ani în urmă