Ivan Safrin a2e47ba413 Implmented audio in iOS core 9 ani în urmă
..
PolyBasicFileProvider.h 9402fd310c Made file providers capable of accepting a source string, via the Core's addSource and removeSource methods, moved old addArchive method from resource manager and reimplemented it as a source for physfs file provider of type 'archive', made the basic file provider accept folders as a source of type 'folder' 10 ani în urmă
PolyBezierCurve.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyBone.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyCamera.h e1bf75b509 Started restructuring materials, restored screen shaders in new renderer 10 ani în urmă
PolyClient.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyCocoaCore.h 83d8862093 Update CocoaCore for latest Core specs, SoundManager will now explicitly write silence to buffer when there are no sounds to mix 10 ani în urmă
PolyColor.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyConfig.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyCore.h 1a41d5a749 Latest IOS stuff 9 ani în urmă
PolyCoreFileProvider.h 6167d66863 Added Polycode IDE to the Mac Xcode workspace, added UI module to Xcode workspace, made both work with latest changes 10 ani în urmă
PolyCoreInput.h d6852ba85c Fix Win32 buildfiles. 10 ani în urmă
PolyCoreServices.h 6c95519d53 Removed font manager, fonts now managed by ResourceManager 9 ani în urmă
PolyCubemap.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyData.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyEntity.h 29346d7e9c Some more work on new scripting system 9 ani în urmă
PolyEvent.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyEventDispatcher.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyEventHandler.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyFont.h 6c95519d53 Removed font manager, fonts now managed by ResourceManager 9 ani în urmă
PolyFontGlyphSheet.h 21bff15725 More UWP stuff, removed debug dependencies 10 ani în urmă
PolyGPUDrawBuffer.h 56982ed0c1 Attrbutes now get bound in the renderer as needed, fixed empty lights not being sent properly to shaders 10 ani în urmă
PolyGlobals.h a2e47ba413 Implmented audio in iOS core 9 ani în urmă
PolyIOSCore.h a2e47ba413 Implmented audio in iOS core 9 ani în urmă
PolyImage.h 11eeccbc96 Made BasicFileProvider first in line in CocoaCore, so it is preferred over the PhysFS provider, XML saving now done via CoreFile, restored PNG saving functionality via lodepng, added ES2 LightCube vertex shader 10 ani în urmă
PolyInputEvent.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyInputKeys.h 97f5c36acd Removed CMake, created new folder structure for the repo 10 ani în urmă
PolyLabel.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyLogger.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface 10 ani în urmă
PolyMaterial.h e1bf75b509 Started restructuring materials, restored screen shaders in new renderer 10 ani în urmă
PolyMaterialManager.h 1a41d5a749 Latest IOS stuff 9 ani în urmă
PolyMatrix4.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyMesh.h 6c95519d53 Removed font manager, fonts now managed by ResourceManager 9 ani în urmă
PolyObject.h 2fb37bfd6b Removed old file access wrappers, files are now accessed through the core via abstract file providers 10 ani în urmă
PolyOpenGLGraphicsInterface.h fe6ac9990b Started treating meshes as resources, disabled skeletal animation for now, meshes dont get properly destroyed 9 ani în urmă
PolyPAAudioInterface.h 1022e24fc7 Got rid of OpenAL, started replacing old audio code with an abstracted audio interface system, implemented a basic portaudio-based audio interface 10 ani în urmă
PolyParticleEmitter.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyPeer.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyPerlin.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyPhysFSFileProvider.h 9402fd310c Made file providers capable of accepting a source string, via the Core's addSource and removeSource methods, moved old addArchive method from resource manager and reimplemented it as a source for physfs file provider of type 'archive', made the basic file provider accept folders as a source of type 'folder' 10 ani în urmă
PolyQuaternion.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyQuaternionCurve.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyRPICore.h 28904ffe28 Started on a Raspberry Pi core 10 ani în urmă
PolyRay.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyRectangle.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyRenderDataArray.h 847063c5d7 Attribute arrays are now kept track of in the ShaderPass, allowed for custom named attribute arrays in Mesh, restored skeletal animation support in SceneMesh 10 ani în urmă
PolyRenderer.h 4f70414684 Restored full Lua bindings, integrated Lua bindings into the core and made the script resource loader manage bingings, added ability to attach Lua classes to entities with the Entity passed as bound Lua class 9 ani în urmă
PolyResource.h 8274594791 Started on new scripting system 9 ani în urmă
PolyResourceManager.h 9422cba1b6 Fixed symbol collision 9 ani în urmă
PolySDLCore.h b4859d9151 Fix Sound on Linux - now using PortAudio with ALSA, Jack and OSS. 10 ani în urmă
PolyScene.h 4f70414684 Restored full Lua bindings, integrated Lua bindings into the core and made the script resource loader manage bingings, added ability to attach Lua classes to entities with the Entity passed as bound Lua class 9 ani în urmă
PolySceneEntityInstance.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolySceneImage.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolySceneLabel.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolySceneLight.h 86644f70b0 Restored shadow mapping functionality in new renderer 10 ani în urmă
PolySceneLine.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolySceneManager.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolySceneMesh.h 847063c5d7 Attribute arrays are now kept track of in the ShaderPass, allowed for custom named attribute arrays in Mesh, restored skeletal animation support in SceneMesh 10 ani în urmă
PolyScenePrimitive.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolySceneRenderTexture.h e1bf75b509 Started restructuring materials, restored screen shaders in new renderer 10 ani în urmă
PolySceneSound.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolySceneSprite.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyScript.h 4f70414684 Restored full Lua bindings, integrated Lua bindings into the core and made the script resource loader manage bingings, added ability to attach Lua classes to entities with the Entity passed as bound Lua class 9 ani în urmă
PolyServer.h fd9a8a99ba Documentation generation fixed for cldoc 9 ani în urmă
PolyServerWorld.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyShader.h 9be3ea5d3e Fixed threaded renderer memory access crash 9 ani în urmă
PolySkeleton.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolySocket.h 79ea449ace Started on some iOS stuff 10 ani în urmă
PolySound.h 1e94dd59b1 Fix for playing sounds of frequency different from the Polycode internal audio engine frequency 10 ani în urmă
PolySoundManager.h 1601b2870c Fixed XAudio2 audio interface for UWP, moved lock and unlock into the CoreMutex class for convenience 10 ani în urmă
PolyString.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyTexture.h e1bf75b509 Started restructuring materials, restored screen shaders in new renderer 10 ani în urmă
PolyThreaded.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyTimer.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyTimerManager.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyTween.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyTweenManager.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyUWPCore.h d6852ba85c Fix Win32 buildfiles. 10 ani în urmă
PolyVector2.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyVector3.h 21bff15725 More UWP stuff, removed debug dependencies 10 ani în urmă
PolyVector4.h aadb69e87b Updated core sources for new folder structure 10 ani în urmă
PolyWinCore.h 93d54962b2 Windows project for 3D Physics module, enabled audio in windows 9 ani în urmă
PolyXAudio2AudioInterface.h 1601b2870c Fixed XAudio2 audio interface for UWP, moved lock and unlock into the CoreMutex class for convenience 10 ani în urmă