Ivan Safrin dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied před 14 roky
..
OSBasics.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyAGLCore.h 67e5654afc Changed private members to protected in non-manager classes. před 14 roky
PolyBasics.h 7a37c48787 Code clean up and documentation před 14 roky
PolyBezierCurve.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyBone.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyCamera.h dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied před 14 roky
PolyCocoaCore.h 60398a8df7 Moved gamepad stuff into core před 14 roky
PolyColor.h cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm před 14 roky
PolyConfig.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyCore.h 3f300899cd Some more IDE work před 14 roky
PolyCoreInput.h 0c2151ec29 Bindings fix před 14 roky
PolyCoreServices.h 18e6e9fbde Kinect module fixes and screen sprite improvements. Disabled binding generation as default. před 14 roky
PolyCubemap.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyData.h 2ec7a76488 Fixed Lua binding generation to work with tidied includes. před 14 roky
PolyEntity.h 92cba2db88 Added setScale and setPosition methods that take vectors před 14 roky
PolyEvent.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyEventDispatcher.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyEventHandler.h e9c1a6af55 Mac fixes for bitshifter's changes. před 14 roky
PolyFixedShader.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyFont.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyFontManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyGLCubemap.h 94c4d628d1 Win32 compile fixes. před 14 roky
PolyGLES1Renderer.h 67e5654afc Changed private members to protected in non-manager classes. před 14 roky
PolyGLES1Texture.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyGLRenderer.h 7bb90f1f18 Screenshot support and image saving před 14 roky
PolyGLSLProgram.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyGLSLShader.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyGLSLShaderModule.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyGLTexture.h c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures před 14 roky
PolyGLVertexBuffer.h 94c4d628d1 Win32 compile fixes. před 14 roky
PolyGlobals.h d135ffaa53 Updated instructions and added a fix for new gcc před 14 roky
PolyImage.h 7bb90f1f18 Screenshot support and image saving před 14 roky
PolyInputEvent.h b07cef3dd0 Gamepad support via libstem_gamepad před 14 roky
PolyInputKeys.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyLabel.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyLogger.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyMaterial.h 096ec070c0 Only use FP16 framebuffers if specified in material file před 14 roky
PolyMaterialManager.h c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures před 14 roky
PolyMatrix4.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyMesh.h 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolyModule.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyObject.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyParticle.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyParticleEmitter.h c6d8d955d8 HDR and particle system fixes před 14 roky
PolyPerlin.h 67e5654afc Changed private members to protected in non-manager classes. před 14 roky
PolyPolygon.h 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolyQuaternion.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyQuaternionCurve.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyRectangle.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyRenderer.h 7bb90f1f18 Screenshot support and image saving před 14 roky
PolyResource.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyResourceManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySDLCore.h f19a328069 Fix SDLCore build error. před 14 roky
PolyScene.h a9234322b9 Made physics scene/screen remove physics info on removeChild/removeEntity, other physics tweaks před 14 roky
PolySceneEntity.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySceneLabel.h 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh před 14 roky
PolySceneLight.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySceneLine.h 326c753171 Added CMake build for the networking module, removed CMake build from Examples (switching to manual projects for simplicity's sake), various bugfixes to physics modules, reorganized packing of assets into release directories před 14 roky
PolySceneManager.h 971106bb55 Fixed texture destruction and render to texture před 14 roky
PolySceneMesh.h 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh před 14 roky
PolyScenePrimitive.h 5f7eea2457 Added a way to switch cameras in a scene před 14 roky
PolySceneRenderTexture.h dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied před 14 roky
PolySceneSound.h 2ec7a76488 Fixed Lua binding generation to work with tidied includes. před 14 roky
PolyScreen.h a9234322b9 Made physics scene/screen remove physics info on removeChild/removeEntity, other physics tweaks před 14 roky
PolyScreenCurve.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenEntity.h 92cba2db88 Added setScale and setPosition methods that take vectors před 14 roky
PolyScreenEvent.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
PolyScreenImage.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenLabel.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenLine.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenMesh.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenShape.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenSound.h 2ec7a76488 Fixed Lua binding generation to work with tidied includes. před 14 roky
PolyScreenSprite.h 18e6e9fbde Kinect module fixes and screen sprite improvements. Disabled binding generation as default. před 14 roky
PolyShader.h d12e6c475a Fixes for Xcode 4.2 and Lion. před 14 roky
PolySkeleton.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySound.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySoundManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyString.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyTexture.h c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures před 14 roky
PolyThreaded.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyTimer.h c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures před 14 roky
PolyTimerManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyTween.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyTweenManager.h cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm před 14 roky
PolyVector2.h 9359018eee Cleaned up Vector2 před 14 roky
PolyVector3.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyVertex.h 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolyWinCore.h d362e3dea1 Windows fixes před 14 roky
Poly_iPhone.h fe9bb07923 Merge branch 'master' of github.com:ivansafrin/Polycode před 14 roky
Polycode.h d362e3dea1 Windows fixes před 14 roky
PolyiPhoneCore.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 14 roky
tinystr.h 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky
tinyxml.h c763d26677 Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now před 15 roky