Ivan Safrin e8f410d869 Fixes for binding build on Mac OS X, removed lua files from repo před 13 roky
..
OSBasics.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyAGLCore.h 67e5654afc Changed private members to protected in non-manager classes. před 14 roky
PolyBasics.h 7a37c48787 Code clean up and documentation před 15 roky
PolyBezierCurve.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyBone.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyCamera.h dc9f716198 Fix for render to texture aspect ratio when post processing filter is applied před 14 roky
PolyCocoaCore.h 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics před 13 roky
PolyColor.h c02b27e9e0 Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading před 14 roky
PolyConfig.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyCore.h 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics před 13 roky
PolyCoreInput.h 49c310406f Timestamps for touch events and touch events for screen entities před 13 roky
PolyCoreServices.h dc006132ba Touch events in Input core, TUIO module and multiple monitor support in Cocoa před 13 roky
PolyCubemap.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyData.h 2ec7a76488 Fixed Lua binding generation to work with tidied includes. před 14 roky
PolyEntity.h e998cf2e27 Fixed VPLANE primitive, minor tweaks (forgot exactly what) před 14 roky
PolyEvent.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyEventDispatcher.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyEventHandler.h e9c1a6af55 Mac fixes for bitshifter's changes. před 14 roky
PolyFixedShader.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyFont.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyFontManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyGLCubemap.h 94c4d628d1 Win32 compile fixes. před 14 roky
PolyGLES1Renderer.h 67e5654afc Changed private members to protected in non-manager classes. před 14 roky
PolyGLES1Texture.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 15 roky
PolyGLRenderer.h c02b27e9e0 Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading před 14 roky
PolyGLSLProgram.h 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics před 13 roky
PolyGLSLShader.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyGLSLShaderModule.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyGLTexture.h e352f2e803 Fixed vertex order in plane primitive, added floating point texture support před 13 roky
PolyGLVertexBuffer.h 4d4235dd40 Tangent support in VBOs před 14 roky
PolyGlobals.h 40fb920e56 Added winxp/vista fallback for multitouch functions před 13 roky
PolyImage.h e352f2e803 Fixed vertex order in plane primitive, added floating point texture support před 13 roky
PolyInputEvent.h 3813e57dce Fixed some typos před 13 roky
PolyInputKeys.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 15 roky
PolyLabel.h 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics před 13 roky
PolyLogger.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyMaterial.h 37ba78c602 Slight material speed improvements and additional sound stuff před 13 roky
PolyMaterialManager.h 0de33d5ac0 Defaulted textures to tile před 14 roky
PolyMatrix4.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyMesh.h 526fafcdc8 Added TYPE_UNCAPPED_CYLINDER scene mesh type před 13 roky
PolyModule.h 3813e57dce Fixed some typos před 13 roky
PolyObject.h 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics před 13 roky
PolyParticle.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyParticleEmitter.h e8f410d869 Fixes for binding build on Mac OS X, removed lua files from repo před 13 roky
PolyPerlin.h 67e5654afc Changed private members to protected in non-manager classes. před 14 roky
PolyPolygon.h 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolyQuaternion.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyQuaternionCurve.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyRectangle.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyRenderer.h c02b27e9e0 Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading před 14 roky
PolyResource.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyResourceManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySDLCore.h f19a328069 Fix SDLCore build error. před 14 roky
PolyScene.h a9234322b9 Made physics scene/screen remove physics info on removeChild/removeEntity, other physics tweaks před 14 roky
PolySceneEntity.h c02b27e9e0 Vertex color support in VBOs when useVertexColors on Mesh set to true, Color + overloading před 14 roky
PolySceneLabel.h 1f89731a0a HDR and shader fixes, made SceneLabel subclass SceneMesh před 14 roky
PolySceneLight.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySceneLine.h 54867c3ef4 Added line weight and smooth control to Scene and Screen meshes před 13 roky
PolySceneManager.h 971106bb55 Fixed texture destruction and render to texture před 14 roky
PolySceneMesh.h 54867c3ef4 Added line weight and smooth control to Scene and Screen meshes před 13 roky
PolyScenePrimitive.h 526fafcdc8 Added TYPE_UNCAPPED_CYLINDER scene mesh type před 13 roky
PolySceneRenderTexture.h e51535ea41 FP16 support for render textures před 13 roky
PolySceneSound.h 2ec7a76488 Fixed Lua binding generation to work with tidied includes. před 14 roky
PolyScreen.h 49c310406f Timestamps for touch events and touch events for screen entities před 13 roky
PolyScreenCurve.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenEntity.h 0374c77167 Started rewriting ScreenEntity input events, broke UI temporarily před 14 roky
PolyScreenEvent.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 15 roky
PolyScreenImage.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenLabel.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenLine.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyScreenMesh.h 54867c3ef4 Added line weight and smooth control to Scene and Screen meshes před 13 roky
PolyScreenShape.h 54867c3ef4 Added line weight and smooth control to Scene and Screen meshes před 13 roky
PolyScreenSound.h 2ec7a76488 Fixed Lua binding generation to work with tidied includes. před 14 roky
PolyScreenSprite.h 18e6e9fbde Kinect module fixes and screen sprite improvements. Disabled binding generation as default. před 14 roky
PolyShader.h d12e6c475a Fixes for Xcode 4.2 and Lion. před 14 roky
PolySkeleton.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolySound.h 37ba78c602 Slight material speed improvements and additional sound stuff před 13 roky
PolySoundManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyString.h 0a4775b3ca Made label size methods static, added Vector2 shader uniforms, animation end callback in ScreenSprite, shape testing methods for 2D Physics před 13 roky
PolyTexture.h c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures před 14 roky
PolyThreaded.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyTimer.h c2b21a5e41 Made mipmaps not generate for Screen mesh textures před 14 roky
PolyTimerManager.h aa4e7b968e Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies. před 14 roky
PolyTween.h 8bb9229fc2 Tweens default to not delete před 13 roky
PolyTweenManager.h cdee607137 Merge branch 'master' into pxljm před 14 roky
PolyVector2.h 0374c77167 Started rewriting ScreenEntity input events, broke UI temporarily před 14 roky
PolyVector3.h e998cf2e27 Fixed VPLANE primitive, minor tweaks (forgot exactly what) před 14 roky
PolyVertex.h 04a22925fc Tangent generation and normal map shader support před 14 roky
PolyWinCore.h 40fb920e56 Added winxp/vista fallback for multitouch functions před 13 roky
Poly_iPhone.h fe9bb07923 Merge branch 'master' of github.com:ivansafrin/Polycode před 15 roky
Polycode.h d362e3dea1 Windows fixes před 14 roky
PolyiPhoneCore.h c9406f5051 Code cleanup and documentation. před 15 roky
tinystr.h 7cc9015fd0 Initial import from old repository před 15 roky
tinyxml.h c763d26677 Major changes all across, haven't been commiting anything, will start now před 15 roky