Eugene Kozlov
|
c2caa4f6a1
Cleanup Math code.
|
6 năm trước cách đây |
codexhound
|
f19fc528ad
Additional Custom Geometry (#2476)
|
6 năm trước cách đây |
urho3d-travis-ci
|
a476f0c401
Travis CI: bump copyright to 2019.
|
7 năm trước cách đây |
Rokas Kupstys
|
6ed3e46646
FlagSet<> update:
|
7 năm trước cách đây |
Rokas Kupstys
|
966590d8e7
Use FlagSet<> for storing masks.
|
7 năm trước cách đây |
urho3d-travis-ci
|
70049ba582
Travis CI: bump copyright to 2018.
|
8 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
c99c5fbf64
Clang-Tidy - modernize-use-equals-default.
|
8 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
ca97fd9b9b
Clang-Tidy - modernize-use-auto.
|
8 năm trước cách đây |
Eugene Kozlov
|
de249a1963
Remove casts around nullptr.
|
8 năm trước cách đây |
Eugene Kozlov
|
5a2bec95f1
Automatic upgrade: override, typedef to using, 0 to nullptr.
|
8 năm trước cách đây |
urho3d-travis-ci
|
ee054a1507
Travis CI: bump copyright to 2017.
|
9 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
a458d30fd5
Initial freeform vertex declarations for D3D9.
|
9 năm trước cách đây |
urho3d-travis-ci
|
c4f6f315ff
Travis CI: bump copyright to 2016.
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
0dafa13b0c
Ensure CustomGeometry world bounding box gets updated on Commit().
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
60d946eb64
Option to enable threaded occlusion rendering. May actually result in worse performance, so disabled by default. Report number of rendered occluders accurately (taking into account occluders rejected by being occluded themselves, or by running out of triangles.) Closes #970.
|
10 năm trước cách đây |
Ivan K
|
ad2eb74d83
LOGERROR -> URHO3D_LOGERROR
|
10 năm trước cách đây |
Ivan K
|
3a7e7f058e
LOGWARNING -> URHO3D_LOGWARNING
|
10 năm trước cách đây |
Ivan K
|
db15f0358e
PROFILE -> URHO3D_PROFILE
|
10 năm trước cách đây |
Ivan K
|
3959d569fa
MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_MIXED_ACCESSOR_ATTRIBUTE
|
10 năm trước cách đây |
Ivan K
|
212f419026
ACCESSOR_ATTRIBUTE -> URHO3D_ACCESSOR_ATTRIBUTE
|
10 năm trước cách đây |
Ivan K
|
431e29d2cd
ATTRIBUTE -> URHO3D_ATTRIBUTE
|
10 năm trước cách đây |
Ivan K
|
82b9a034a2
COPY_BASE_ATTRIBUTES -> URHO3D_COPY_BASE_ATTRIBUTES
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
fa77a456f8
Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines.
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
bb2ebf7568
Bump copyright to 2015.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
f719e3a429
Remove explicit inclusion of precompiled header file.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
359efb2d37
Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
0a2e601307
Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
b51e419c88
Change impl. file to include the header file from corresponding subdir.
|
11 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
bcf7c94ec8
Rename Source/Engine to Source/Urho3D.
|
11 năm trước cách đây |