Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 35f3bb0a4d Store Urho3D context directly inside Lua state global table. před 10 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 842de2fe48 Exposed the database subsystem API to scripting. před 10 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. před 10 roky
  David Feltell a8afde31b2 Fix tab indent to space indent. před 10 roky
  David Feltell 67b6f0d533 Add `luaL_loadfile` support, with CMake option to prefer this strategy. před 10 roky
  aster2013 83e1fbebe3 Remove WeakPtr<LuaFunction> in LuaIntegration sample; před 11 roky
  aster2013 52731a6d22 Replace WeakPtr<LuaFunction> with LuaFunction ptr. před 11 roky
  aster2013 b6e413e49d Simplify Lua event handler, keep it has same behavior as AngleScript and C++. před 11 roky
  aster2013 5882cb9975 Change argument type from String to StringHash. před 11 roky
  aster2013 a6b4c78734 Return same LuaFunction object with index and funciton name. před 11 roky
  aster2013 82afdc9c02 Merge branch 'lua-event-handler' před 11 roky
  aster2013 1782985056 Separate LuaScriptEventInvoker out of LuaScript. před 11 roky
  aster2013 73fad1dc04 Fix build error. před 11 roky
  Lasse Öörni 8bb3e649e5 Add profiling block for Lua garbage collection. před 11 roky
  aster2013 ff91be64ad Fix bug. před 11 roky
  aster2013 f5522a07a8 Add LuaScriptEventListener and LuaScriptEventInvoker. před 11 roky
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. před 11 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f719e3a429 Remove explicit inclusion of precompiled header file. před 11 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. před 11 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 0a2e601307 Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build. před 11 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. před 11 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 bcf7c94ec8 Rename Source/Engine to Source/Urho3D. před 11 roky