コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 35f3bb0a4d Store Urho3D context directly inside Lua state global table. 10 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 842de2fe48 Exposed the database subsystem API to scripting. 10 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 fa77a456f8 Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines. 10 年 前
  David Feltell a8afde31b2 Fix tab indent to space indent. 10 年 前
  David Feltell 67b6f0d533 Add `luaL_loadfile` support, with CMake option to prefer this strategy. 10 年 前
  aster2013 83e1fbebe3 Remove WeakPtr<LuaFunction> in LuaIntegration sample; 11 年 前
  aster2013 52731a6d22 Replace WeakPtr<LuaFunction> with LuaFunction ptr. 11 年 前
  aster2013 b6e413e49d Simplify Lua event handler, keep it has same behavior as AngleScript and C++. 11 年 前
  aster2013 5882cb9975 Change argument type from String to StringHash. 11 年 前
  aster2013 a6b4c78734 Return same LuaFunction object with index and funciton name. 11 年 前
  aster2013 82afdc9c02 Merge branch 'lua-event-handler' 11 年 前
  aster2013 1782985056 Separate LuaScriptEventInvoker out of LuaScript. 11 年 前
  aster2013 73fad1dc04 Fix build error. 11 年 前
  Lasse Öörni 8bb3e649e5 Add profiling block for Lua garbage collection. 11 年 前
  aster2013 ff91be64ad Fix bug. 11 年 前
  aster2013 f5522a07a8 Add LuaScriptEventListener and LuaScriptEventInvoker. 11 年 前
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. 11 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f719e3a429 Remove explicit inclusion of precompiled header file. 11 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. 11 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 0a2e601307 Change the include path for Precompiled header to fix MSVC build. 11 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. 11 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 bcf7c94ec8 Rename Source/Engine to Source/Urho3D. 11 年 前