Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni 3dac8c7a59 Added setInstanceDefault parameter also to binary serialization. před 12 roky
  Lasse Öörni d26e2c148a Fixed Text3D in face camera mode becoming invisible after being out of the view frustum due to using old camera position. před 12 roky
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. před 13 roky
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. před 13 roky
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. před 13 roky
  Lasse Öörni 2c5a034bf5 Fixed includes. před 13 roky
  Lasse Öörni 4548687d1b Set Skybox distance to a fixed 0. před 13 roky
  Lasse Öörni 48190acfca Eliminated most virtual function calls from getting Drawable batches. před 13 roky
  Lasse Öörni e6fe0d6cf0 Removed convenience GetWorldTransform() from Component to make it explicit that an indirection to the parent node is being made. před 13 roky
  Lasse Öörni c936e216d9 Optimized StaticModel batch structure for less cache misses. před 13 roky
  Lasse Öörni 7ea084bc4b Added missing DebugNew.h includes. před 13 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 950e37beb1 Refactored raycast query handling in preparation to threading it. před 14 roky
  Lasse Öörni 9d077e78a8 Code cleanup. před 14 roky
  Lasse Öörni 00cca6b83c Zone system refactoring. Now objects check which zone they're in, for per-object ambient light and fog settings. před 14 roky
  Lasse Öörni 7f7e8b970d Added subgeometry centers to the model format for proper sorting of transparent geometries. před 14 roky
  Lasse Öörni 6dd8679214 Further attribute reorganization. před 14 roky
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. před 14 roky
  Lasse Öörni a7a458b3a9 Script API registration cleanup: asMETHODPR changed to asMETHOD where possible. před 14 roky
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. před 14 roky