커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Lasse Öörni ea2a7c4c42 Fixed shader variation names on OpenGL. 13 년 전
  Lasse Öörni 5507b006be Shader load/compile refactoring. Removed shader source code from the SourceAssets directory and moved to Bin/CoreData/Shaders. 13 년 전
  Lasse Öörni 7ea084bc4b Added missing DebugNew.h includes. 13 년 전
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 년 전
  Lasse Öörni 95a8c8bfa7 Added overloads to Variant & XMLElement that take char pointers. 14 년 전
  Lasse Öörni aec8534665 Fixed resource dump display. 14 년 전
  Lasse Öörni d6a3f89393 Added low-quality (1-sample) shadow filtering option. 14 년 전
  Lasse Öörni 1c06a3b463 Use HashMap instead of Map for the shader variations. 14 년 전
  Lasse Öörni 80aee649df Re-enabled lit base pass optimization, with more careful checks to ensure proper rendering order. 14 년 전
  Lasse Öörni 6b86e66f93 More pleasant formatting of shader variation not found -error. 14 년 전
  Lasse Öörni c590973745 Print one-time error if shader variation is not found. 14 년 전
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. 14 년 전
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 년 전
  Lasse Öörni fa80179bdf Fixed to compile and run on Ubuntu. 14 년 전
  Lasse Öörni 464dbd47ab Fixed performance issues on ATI graphics cards by creating a packed depth stencil as a renderbuffer, not as a texture. 14 년 전
  Lasse Öörni 1c26218eeb Fixed a logic error where a OpenGL ShaderVariation would hold a link to a single ShaderProgram, although it can be linked to many. 14 년 전
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. 14 년 전