Lasse Öörni
|
db29964574
Apply CollisionShape2D / signed world scale patch from Ricardo Abreu. Closes #1926.
|
8 năm trước cách đây |
Eugene Kozlov
|
76ddec737e
Add Node::IsChildOf member function.
|
8 năm trước cách đây |
urho3d-travis-ci
|
ee054a1507
Travis CI: bump copyright to 2017.
|
9 năm trước cách đây |
Eugene Kozlov
|
e556f63291
Add 'temporary' parameter to Node::CreateChild and Node::CreateTemporaryChild.
|
9 năm trước cách đây |
Rokas Kupstys
|
964351a03a
Node::GetChildren* that return a collection of children (for use in ranged for loops)
|
9 năm trước cách đây |
Rokas Kupstys
|
e71fa46e89
Node::SetTransform(const Matrix3x4& matrix)
|
9 năm trước cách đây |
Eugene Kozlov
|
a69df6344a
Replace new/delete with UniquePtr in simplest cases.
|
9 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
fee755e942
To restore lost performance, move less critical Node variables to an implementation struct to reduce Node instance memory size, and restore old unsafe PODVector operation that does not allow self-insertion.
|
9 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
2f25c3b98d
Add note to discourage use of AddComponent(). Prevent attempting to assign model resource on StaticModel / AnimatedModel when no node set. Closes #1510.
|
9 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
34ddcdc294
Component reorder in editor. Fix attribute inspector not updating when nodes are added to e.g. StaticModelGroup via dragging. Clean up reorder related code. Set Urho icon as window icon in the editor. Closes #1463.
|
9 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
31f608408d
Minor documentation update on scene model.
|
9 năm trước cách đây |
urho3d-travis-ci
|
c4f6f315ff
Travis CI: bump copyright to 2016.
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
474276fc17
Code convention & minor logic edits. Unify tag API between UIElement & Node. Use ; as the default tag separator to match the editor. Do not allow adding empty tags.
|
10 năm trước cách đây |
svifylabs
|
4297cdedd2
Added Simple String Multitag System
|
10 năm trước cách đây |
svifylabs
|
9bb980b8a1
Revert "multitag test"
|
10 năm trước cách đây |
svifylabs
|
fd8b760330
multitag test
|
10 năm trước cách đây |
svifylabs
|
997906d55e
added tag as a string for easy editing
|
10 năm trước cách đây |
svifylabs
|
41f5ff1a51
added node tags
|
10 năm trước cách đây |
Nick Royer
|
44bdb94047
Updated Scene and Node AngelScript APIs to reflect JSON scene and node
|
10 năm trước cách đây |
Nick Royer
|
379860e543
Added functions for scenes, nodes, etc. to be saved/loaded to JSON data
|
10 năm trước cách đây |
Ivan K
|
f02cd63437
OBJECT -> URHO3D_OBJECT
|
10 năm trước cách đây |
JSandusky
|
8df17a41ee
Bind GetParentComponent to angelscript and lua
|
10 năm trước cách đây |
JSandusky
|
b5af4fcf96
Addition of "GetParentComponent" methods for seeking components up the scene tree
|
10 năm trước cách đây |
aster2013
|
3a948899a7
Add type info, remove BASEOBJECT macro, now user can use type info check object type. for example:
|
10 năm trước cách đây |
aster2013
|
6bd1d77634
Add baseTypeName argument to OBJECT macro.
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
7db65a8952
Added possibility to set time position of attribute or object animation manually. SetAnimationEnabled(false) should be used in that case to disable auto update. Closes #926. Added RemoveObjectAnimation() and RemoveAttributeAnimation() to Animatable. Closes #928. Fixed attribute animations in hierarchy (e.g. in components) not getting removed when a null object animation is assigned.
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
a58d855e60
Do not assume the location of the NavigationMesh component.
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
c5a75e523a
Added Node function to remove all components of type.
|
10 năm trước cách đây |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
fa77a456f8
Reformat Urho3D source files to get rid of the indents on empty lines.
|
10 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
7bff2a4734
Fixes for moving a node from one scene to another. Related CollisionShape & Constraint fixes.
|
10 năm trước cách đây |