Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Lasse Öörni a37ea5bb6e Added inner and outer angle parameters to SoundSource3D, which makes it possible to do cone-like directional sounds. Fixed sound attenuation if near and far distance are the same. Closes #49. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni aa0f72cf65 Added world position & normal to RayQueryResult. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni a022430876 Added Random() & RandomInt() script functions with min & max range parameters. Similar to the RandomInt(range) overload, in RandomInt(min, max) the max value is exclusive. Note that the corresponding C++ functions are simply called Random for both int and float versions. Closes #48. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni f02650d10e Add int versions of Max, Min & Clamp to the AngelScript API. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 0fe2469957 Improved resource unloading. Make it possible to unload all resource types by partial name at once. Editor unloads unnecessary resources after scene load or clear. Add weak ref check to all resource unloading to avoid shader programs being left without their parent shader. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 35b59e897f Allow setting AnimationState bone weights recursively. Added GetAnimationState() to public API of AnimationController. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni ee0e3aa663 Removed the mechanism of binary-serializing resource name hashes instead of resource names. This is to allow correct resource loading from binary scene files on platforms that cannot iterate the resources in the application installation (eg. Android). This also affects networking, downside is increased network payload size when resource attributes are transferred. All binary scenes saved with old Urho versions are also invalidated. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 3168019a5f Updated to AngelScript 2.28.0. Added dictionary addon from AngelScript SDK. Closes #46. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni bb56ee95d2 Added support for DelayedExecute() from free script functions. This allows calling free functions in the same script module as delayed. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 82007cc4f4 Removed the nonintuitive "invisible LOD factor" attribute from AnimatedModel and replaced it with updateInvisible flag similar to ParticleEmitter. This flag must be used for ragdolls or other physically animated objects to ensure that they come into view properly during animation if they previously were outside view. Fixes #40. 12 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 a27560c719 Enhance ScriptCompiler to also dump API as C Header file. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni b957f60143 Added ApplyMaterialList() function to StaticModel so that the feature can be used outside the editor as well. Refactored editor to use that function instead of its own implementation. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 42ae752d2d Allow BillboardSet / ParticleEmitter to choose whether billboards should face the camera or follow the node orientation. Closes #22. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 02df5b2d02 Write package file size to the end of package files. If package signature is not found from the file beginning, seek to file end and read the size, then seek backward to check if the package file is concatenated eg. in the executable. Alternatively the start offset can be specified manually when opening a package file. Closes #27. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni db3bf3fbf9 Added timestep smoothing to Engine. By default the previous 2 frames' timesteps are averaged. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 347b840b7c Read HttpRequest in a background thread to prevent blocking. Always check all triangle mesh geometries for the closest hit in the RAY_TRIANGLE raycast mode. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 840d50ce0d Allow to force FreeType autohinting (old 2.3 version behavior.) Reload font faces when global font settings changed. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 267523a738 Adapted Aster Jian's mutable glyph mechanism. Globally switchable on from the UI subsystem. Configurable font texture max size in UI subsystem. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni c6a6f71aa3 Finalize LZ4 support. Do not repeatedly allocate compressed data buffer. Do not store global blocksize into the package file header. Increased Android read buffer to 32KB. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 36eb726d36 Add the concept of base class type to Object to simplify determining if a ScriptInstance's handle variable is a Node, Component or Resource. Serialize script's resource handles as ResourceRef attributes and allow editing them. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 25c7aa53c3 Added GetDesktopResolution() to Graphics. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 2fbe931cee Added SetWindowPosition() / GetWindowPosition() to Graphics. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 39c8295eb3 Added editable flag to UI elements. When disabled, will not edit the value (eg. LineEdit text) through user input. Fixes #4. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 36e165596a Create a dedicated depth stencil texture in View3D so that temporary depth stencils are not constantly generated when resizing a View3D. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 0618b5fc94 Added LuaJIT license and documented the LuaJIT CMake option. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni b8a3157e91 Show enumerations in the generated AngelScript API. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni dbd7687c56 Added configurable Z bias to Text3D effect. 12 năm trước cách đây
  Aster Jian 247947f2b1 Update document. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 93fe884ceb Update script API. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 1cd73e46fd Exposed StaticModelGroup to script. Ported HugeObjectCount example group mode switching to script versions. 12 năm trước cách đây