Lasse Öörni f4b5ead164 On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718. 10 tahun lalu
..
LUTIdentity.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 tahun lalu
LUTIdentity.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 tahun lalu
Ramp.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 tahun lalu
Ramp.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 tahun lalu
RampExtreme.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 tahun lalu
RampExtreme.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 tahun lalu
RampWide.png 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 tahun lalu
RampWide.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 tahun lalu
Spot.png f4b5ead164 On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718. 10 tahun lalu
Spot.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 tahun lalu
SpotWide.png f4b5ead164 On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718. 10 tahun lalu
SpotWide.xml 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 tahun lalu