Urho3D[bot] 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
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AutoExposure.glsl f909775ca7 Fix sign typo in AutoExposure.glsl 5 년 전
BRDF.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
Basic.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
Bloom.glsl 6e118d237f Unify naming of rendertargets between the Bloom & Blur postprocesses. 10 년 전
BloomHDR.glsl 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 년 전
Blur.glsl 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 년 전
ColorCorrection.glsl 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 년 전
Constants.glsl b782b86b2d OpenGL PBR fixes 8 년 전
CopyFramebuffer.glsl 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 년 전
DeferredLight.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
Depth.glsl 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 년 전
FXAA2.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
FXAA3.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
Fog.glsl 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 년 전
GammaCorrection.glsl 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 년 전
GreyScale.glsl 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 년 전
IBL.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
Lighting.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
LitParticle.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
LitSolid.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
PBR.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
PBRDeferred.glsl c76f0c7712 Mobile shaders fixes (#2709) 5 년 전
PBRLitSolid.glsl e1fa7eb345 Typo in the previous commit 5 년 전
PBRTerrainBlend.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
PBRVegetation.glsl c4a8e9b098 Vegetation shader and technique bugfixes (#2659) 5 년 전
PostProcess.glsl 1d6a980136 Prevent attempting to compile the ColorCorrection function (uses unsupported sampler3D) on GLES. 10 년 전
PrepassLight.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
Samplers.glsl f36abeb57c Force highp for shadow related samplers, uniforms & varyings on GLES for better shadows on iOS. Note: may be incompatible for some mobile GPU's that don't support highp at all. 9 년 전
ScreenPos.glsl ed8740428c Remove cCameraRot uniform. Instead derive from cViewInv as necessary. Closes #1163. 9 년 전
Shadow.glsl 3e4ca7ae33 Move VSM shadow z/w divide to pixel shader so that e.g. shadowed point lights will work much better. Related to #1716. 9 년 전
ShadowBlur.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
Skybox.glsl ab675170e7 Fix Skybox by gleblebedev 5 년 전
Skydome.glsl 5f7ef278be fix skydome glsl error 9 년 전
Stencil.glsl 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". 11 년 전
TerrainBlend.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
Text.glsl 45f3f12072 Fix 35_SignedDistanceFieldText sample for OpenGL ES 2.0 5 년 전
Tonemap.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
Transform.glsl 3aa9238dc3 Silence "shader does not use the define NOUV" warning 5 년 전
Uniforms.glsl b8d55583f7 Squashed commit of the following: 9 년 전
Unlit.glsl 7658ad39c7 Remove commented out shader code. 9 년 전
UnlitParticle.glsl d7f0c06644 Fix mistakenly disabled depth test in "shrinking" soft particle techniques. Remove unnecessary abs() function in soft particle shaders when on the "shrinking" path. 9 년 전
Urho2D.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
Vegetation.glsl c4a8e9b098 Vegetation shader and technique bugfixes (#2659) 5 년 전
VegetationDepth.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
VegetationShadow.glsl 46299cf38c Remove end-line spaces 3 년 전
Water.glsl 90efa3b976 Specify high precision for water shader varyings on GLES to fix shaky reflection/refraction texture sampling. Closes #1593. 9 년 전