Lasse Öörni 3e07e77b4c Make the ParticleEmitter's period & emission timers editable to be able to reset them before saving an object prefab. 12 năm trước cách đây
..
Direct3D9 8b28c12ae6 Added instancing to the OpenGL renderer, requires the ARB_instanced_arrays extension. 12 năm trước cách đây
OpenGL 5f834fe1b1 Fixed GCC 64-bit compiler warning. 12 năm trước cách đây
AnimatedModel.cpp 5be5222cb8 Added ParticleEmitter attributes. 12 năm trước cách đây
AnimatedModel.h 98986d77dc Fixed resource pick fileselector becoming unavailable if a resource pick was cancelled. 12 năm trước cách đây
Animation.cpp 5e5d98581c Concatenate world rotation separately to fix GetWorldRotation() returning erroneous values when parent node has nonuniform scale. 12 năm trước cách đây
Animation.h 2afdf2675a Fixed Windows build. 12 năm trước cách đây
AnimationController.cpp a0a3428de5 Allow using AnimationController also for node animations. 12 năm trước cách đây
AnimationController.h a0a3428de5 Allow using AnimationController also for node animations. 12 năm trước cách đây
AnimationState.cpp 483e07c2e8 Print warning if node is not found for node animation. 12 năm trước cách đây
AnimationState.h 5550246c09 Export node animations from scene. 12 năm trước cách đây
Batch.cpp 5f834fe1b1 Fixed GCC 64-bit compiler warning. 12 năm trước cách đây
Batch.h 185f7833dd Convert a batch group to instancing only when the second batch is added. 12 năm trước cách đây
BillboardSet.cpp 5be5222cb8 Added ParticleEmitter attributes. 12 năm trước cách đây
BillboardSet.h 5be5222cb8 Added ParticleEmitter attributes. 12 năm trước cách đây
CMakeLists.txt ff564d3360 Switched to GLEW library for OpenGL extensions. 13 năm trước cách đây
Camera.cpp 26402a255a Renamed Camera::GetInverseWorldTransform() to Camera::GetView() as world transform includes scale, but camera view matrix should be unaffected by it. 12 năm trước cách đây
Camera.h 26402a255a Renamed Camera::GetInverseWorldTransform() to Camera::GetView() as world transform includes scale, but camera view matrix should be unaffected by it. 12 năm trước cách đây
CustomGeometry.cpp 5e5d98581c Concatenate world rotation separately to fix GetWorldRotation() returning erroneous values when parent node has nonuniform scale. 12 năm trước cách đây
CustomGeometry.h cd88d22e36 Renamed BillboardSet::Updated() to Commit() to match CustomGeometry API. 12 năm trước cách đây
DebugRenderer.cpp 26402a255a Renamed Camera::GetInverseWorldTransform() to Camera::GetView() as world transform includes scale, but camera view matrix should be unaffected by it. 12 năm trước cách đây
DebugRenderer.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
DecalSet.cpp 3c244f9755 Allow live-reload of particle emitter parameters file. 12 năm trước cách đây
DecalSet.h e039330e62 Changed DecalSet to use raw binary buffer serialization for the decal data for more size-optimal and faster load/save. 12 năm trước cách đây
Drawable.cpp b8270df90b Added error logging for cases of components in detached nodes trying to find Octree or PhysicsWorld, or subscribing to update events. 12 năm trước cách đây
Drawable.h 606d374936 Added GetWorldBoundingBox() to CollisionShape. 12 năm trước cách đây
DrawableEvents.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
GPUObject.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
Geometry.cpp 7397399c7c Allow defining draw range without an index buffer if raw index data has been defined. Note: the validity of the draw range cannot be checked in that case. 12 năm trước cách đây
Geometry.h 4a3ec28769 Added point inside StaticModel check from Firegorilla. 12 năm trước cách đây
Graphics.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
GraphicsDefs.cpp a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
GraphicsDefs.h b2645460ef Refactored view queuing in Renderer. 13 năm trước cách đây
GraphicsEvents.h de3997dcfd Send events for view update begin/end and view render begin/end. 12 năm trước cách đây
GraphicsImpl.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
IndexBuffer.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
Light.cpp d215b745d4 Return light's shape texture ResourceRef as TextureCube type if it's a point light. 12 năm trước cách đây
Light.h d567ef83fc Started work on 3D text component. 12 năm trước cách đây
Material.cpp 4e1e1f9ce6 Converted static const String arrays to const char* arrays where applicable. 12 năm trước cách đây
Material.h 4e1e1f9ce6 Converted static const String arrays to const char* arrays where applicable. 12 năm trước cách đây
Model.cpp 184360dc82 Added new feature in the Editor's edit menu to reset-to-default selected serializable objects (nodes, components, UI-elements) to their default values with undo/redo support. Added new method ResetToDefault() in Serializable class and exposed it to Script. Fixed the constness in Serializable class and all the recently added filtering methods in UIElement descandant classes. Exposed AM_NODEID and AM_COMPONENTID to Script. Added new Keys() method in HashMap class. Fixed SetModel() method in StaticModel and AnimatedModel to accept null model pointer in order to make reset-to-default to work. 12 năm trước cách đây
Model.h 184360dc82 Added new feature in the Editor's edit menu to reset-to-default selected serializable objects (nodes, components, UI-elements) to their default values with undo/redo support. Added new method ResetToDefault() in Serializable class and exposed it to Script. Fixed the constness in Serializable class and all the recently added filtering methods in UIElement descandant classes. Exposed AM_NODEID and AM_COMPONENTID to Script. Added new Keys() method in HashMap class. Fixed SetModel() method in StaticModel and AnimatedModel to accept null model pointer in order to make reset-to-default to work. 12 năm trước cách đây
OcclusionBuffer.cpp 26402a255a Renamed Camera::GetInverseWorldTransform() to Camera::GetView() as world transform includes scale, but camera view matrix should be unaffected by it. 12 năm trước cách đây
OcclusionBuffer.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
Octree.cpp c0dbf7f545 Generalized the factory category for all objects. 12 năm trước cách đây
Octree.h 606d374936 Added GetWorldBoundingBox() to CollisionShape. 12 năm trước cách đây
OctreeQuery.cpp af8825047a Started work on node/component enable & disable. 12 năm trước cách đây
OctreeQuery.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
ParticleEmitter.cpp 3e07e77b4c Make the ParticleEmitter's period & emission timers editable to be able to reset them before saving an object prefab. 12 năm trước cách đây
ParticleEmitter.h 5be5222cb8 Added ParticleEmitter attributes. 12 năm trước cách đây
Precompiled.cpp a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
Precompiled.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
RenderPath.cpp 7ba580852d Allow custom forward base, lighting and alpha pass names by defining metadata in the render path, and allowing the forwardlights command to specify the pass name to use. 12 năm trước cách đây
RenderPath.h 7ba580852d Allow custom forward base, lighting and alpha pass names by defining metadata in the render path, and allowing the forwardlights command to specify the pass name to use. 12 năm trước cách đây
RenderSurface.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
Renderer.cpp ad0d869c51 Cleaned up commented out code. 12 năm trước cách đây
Renderer.h 4c2842967e Allow configuring the minimum instances per batch group to actually render as instanced. 12 năm trước cách đây
Shader.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
ShaderParser.cpp 7d4ee02f53 Compile only Vegatation vertex shaders, combine with LitSolid pixel shaders. 12 năm trước cách đây
ShaderParser.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
ShaderProgram.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
ShaderVariation.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
Skeleton.cpp 184360dc82 Added new feature in the Editor's edit menu to reset-to-default selected serializable objects (nodes, components, UI-elements) to their default values with undo/redo support. Added new method ResetToDefault() in Serializable class and exposed it to Script. Fixed the constness in Serializable class and all the recently added filtering methods in UIElement descandant classes. Exposed AM_NODEID and AM_COMPONENTID to Script. Added new Keys() method in HashMap class. Fixed SetModel() method in StaticModel and AnimatedModel to accept null model pointer in order to make reset-to-default to work. 12 năm trước cách đây
Skeleton.h 184360dc82 Added new feature in the Editor's edit menu to reset-to-default selected serializable objects (nodes, components, UI-elements) to their default values with undo/redo support. Added new method ResetToDefault() in Serializable class and exposed it to Script. Fixed the constness in Serializable class and all the recently added filtering methods in UIElement descandant classes. Exposed AM_NODEID and AM_COMPONENTID to Script. Added new Keys() method in HashMap class. Fixed SetModel() method in StaticModel and AnimatedModel to accept null model pointer in order to make reset-to-default to work. 12 năm trước cách đây
Skybox.cpp 5e5d98581c Concatenate world rotation separately to fix GetWorldRotation() returning erroneous values when parent node has nonuniform scale. 12 năm trước cách đây
Skybox.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
StaticModel.cpp 5e5d98581c Concatenate world rotation separately to fix GetWorldRotation() returning erroneous values when parent node has nonuniform scale. 12 năm trước cách đây
StaticModel.h 4a3ec28769 Added point inside StaticModel check from Firegorilla. 12 năm trước cách đây
Tangent.cpp a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
Tangent.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
Technique.cpp 4e1e1f9ce6 Converted static const String arrays to const char* arrays where applicable. 12 năm trước cách đây
Technique.h 1ebe4deabd Load shaders per pass when first needed, not to every pass at once. 13 năm trước cách đây
Terrain.cpp 5e5d98581c Concatenate world rotation separately to fix GetWorldRotation() returning erroneous values when parent node has nonuniform scale. 12 năm trước cách đây
Terrain.h 2afdf2675a Fixed Windows build. 12 năm trước cách đây
TerrainPatch.cpp c6a38db74f Do not show the internal TerrainPatch & SmoothedTransform components in editor creation menu. 12 năm trước cách đây
TerrainPatch.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
Texture.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
Texture2D.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
TextureCube.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
VertexBuffer.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
VertexDeclaration.h a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
View.cpp 4c2842967e Allow configuring the minimum instances per batch group to actually render as instanced. 12 năm trước cách đây
View.h 4c2842967e Allow configuring the minimum instances per batch group to actually render as instanced. 12 năm trước cách đây
Viewport.cpp 8f5623d9bb Renamed RenderPath::LoadParameters() to Load() and ParticleEmitter::LoadParameters() to SetParameters() as LoadParameters() is used in other classes to denote loading of optional parameters, not the main asset itself. 12 năm trước cách đây
Viewport.h 2a4fbcdf54 Removed the old postprocess system. Instead renderpath fragments can be appended. 13 năm trước cách đây
Zone.cpp c0dbf7f545 Generalized the factory category for all objects. 12 năm trước cách đây
Zone.h af8825047a Started work on node/component enable & disable. 12 năm trước cách đây