| .. |
|
D3D9GPUObject.cpp
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9GPUObject.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9Graphics.cpp
|
46285baf97
Refactor build scripts to group Urho3D specific build option.
|
11 ani în urmă |
|
D3D9Graphics.h
|
35195939c1
Exposed allowed screen orientations (effective on iOS only currently) and the flush GPU setting as engine startup parameters.
|
11 ani în urmă |
|
D3D9GraphicsImpl.cpp
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9GraphicsImpl.h
|
02e543ba5c
Support for per-pixel negative lights. Added BLEND_SUBTRACT & BLEND_SUBTRACTALPHA blend modes. Light code cleanup.
|
11 ani în urmă |
|
D3D9IndexBuffer.cpp
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9IndexBuffer.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9RenderSurface.cpp
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9RenderSurface.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9ShaderVariation.cpp
|
8f6d45da02
Log full shader name when a D3D shader variation compiles or loads itself.
|
11 ani în urmă |
|
D3D9ShaderVariation.h
|
9b17bc6328
Remove fullName_ member variance.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9Texture.cpp
|
ffe7a7699f
Minor enhancement on getting optional resources and error handling.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9Texture.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9Texture2D.cpp
|
af9905a891
Fixed the check to reset Texture's requested levels when loading uncompressed. Fixes uncompressed images always having mipmaps.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9Texture2D.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9Texture3D.cpp
|
af9905a891
Fixed the check to reset Texture's requested levels when loading uncompressed. Fixes uncompressed images always having mipmaps.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9Texture3D.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9TextureCube.cpp
|
af9905a891
Fixed the check to reset Texture's requested levels when loading uncompressed. Fixes uncompressed images always having mipmaps.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9TextureCube.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9VertexBuffer.cpp
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9VertexBuffer.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9VertexDeclaration.cpp
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |
|
D3D9VertexDeclaration.h
|
6d5ddc23e0
Bump the copyright for 2014.
|
12 ani în urmă |