Lasse Öörni df941851d9 Slight reorganization to the Touch utility code to not depend on a Character node. Added missing DebugNew.h include to new classes. 12 năm trước cách đây
..
CMakeLists.txt e423a26461 Refactor CMake build scripts. 12 năm trước cách đây
Component.cpp 76292ef63e Centralize allocation of event data variant maps to Context to avoid constant dynamic memory allocation. 12 năm trước cách đây
Component.h 36eb726d36 Add the concept of base class type to Object to simplify determining if a ScriptInstance's handle variable is a Node, Component or Resource. Serialize script's resource handles as ResourceRef attributes and allow editing them. 12 năm trước cách đây
Node.cpp 76292ef63e Centralize allocation of event data variant maps to Context to avoid constant dynamic memory allocation. 12 năm trước cách đây
Node.h dd075db33b Added UnknownComponent mechanism for dealing with unregistered components in scene load/save. For now attributes are not editable. Related to issue #149. 12 năm trước cách đây
ReplicationState.h ce9154d545 Added missing URHO3D_API defines to some derived classes. 12 năm trước cách đây
Scene.cpp 76292ef63e Centralize allocation of event data variant maps to Context to avoid constant dynamic memory allocation. 12 năm trước cách đây
Scene.h 76292ef63e Centralize allocation of event data variant maps to Context to avoid constant dynamic memory allocation. 12 năm trước cách đây
SceneEvents.h 26a9bc763e Added Temporary flag to Serializable, which means it will not be saved if enabled. Currently the sub-nodes created by Terrain are marked temporary. 12 năm trước cách đây
SceneResolver.cpp 247158b7d8 Added node IDs attribute to StaticModelGroup. 12 năm trước cách đây
SceneResolver.h 02512cecf9 In order to move the out-of-source 'build' directory back to Urho3D project root directory, all the source codes sub-directories are now moved down one level to a new directory under project root called 'Source'. 12 năm trước cách đây
Serializable.cpp 76292ef63e Centralize allocation of event data variant maps to Context to avoid constant dynamic memory allocation. 12 năm trước cách đây
Serializable.h 26a9bc763e Added Temporary flag to Serializable, which means it will not be saved if enabled. Currently the sub-nodes created by Terrain are marked temporary. 12 năm trước cách đây
SmoothedTransform.cpp 02512cecf9 In order to move the out-of-source 'build' directory back to Urho3D project root directory, all the source codes sub-directories are now moved down one level to a new directory under project root called 'Source'. 12 năm trước cách đây
SmoothedTransform.h 3a908a54c5 Improved Node, RigidBody & SmoothedTransform header comments in regard to world/parent coordinate spaces. 12 năm trước cách đây
Spline.cpp df941851d9 Slight reorganization to the Touch utility code to not depend on a Character node. Added missing DebugNew.h include to new classes. 12 năm trước cách đây
Spline.h 0697ad0750 Improved Spline attribute editing. Moved Spline to Logic category in the editor. 12 năm trước cách đây
UnknownComponent.cpp df941851d9 Slight reorganization to the Touch utility code to not depend on a Character node. Added missing DebugNew.h include to new classes. 12 năm trước cách đây
UnknownComponent.h 257c256d9d In XML mode, allow editing of UnknownComponent attributes as strings. This is as far editing them can go without adding extra data to the whole XML serialization. Closes #149. 12 năm trước cách đây