|
12 jaren geleden | |
---|---|---|
.. | ||
Artemis | 13 jaren geleden | |
Components | 13 jaren geleden | |
Content | 13 jaren geleden | |
Primitives | 13 jaren geleden | |
Spatials | 13 jaren geleden | |
Systems | 13 jaren geleden | |
EntityFactory.cs | 13 jaren geleden | |
Game.ico | 13 jaren geleden | |
Game1.cs | 13 jaren geleden | |
GameThumbnail.png | 13 jaren geleden | |
Info.plist | 13 jaren geleden | |
PhoneGameThumb.png | 13 jaren geleden | |
Pool.cs | 13 jaren geleden | |
Program.cs | 13 jaren geleden | |
Readme.md | 13 jaren geleden | |
StarWarrior.Linux.csproj | 12 jaren geleden | |
StarWarrior.MacOS.csproj | 12 jaren geleden |
Shows an example of an entity system.
Ported to MonoGame by Kenneth J. Pouncey from the original here: https://github.com/thelinuxlich/starwarrior_CSharp