Browse Source

Temporary fix for the editor outlines flickering when rendered after TAA

TothBenoit 1 năm trước cách đây
mục cha
commit
7de0ef5bc5
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      h3d/scene/pbr/Renderer.hx

+ 1 - 1
h3d/scene/pbr/Renderer.hx

@@ -413,7 +413,7 @@ class Renderer extends h3d.scene.Renderer {
 		#if editor
 			switch( currentStep ) {
 				case MainDraw:
-				case AfterTonemapping:
+				case BeforeTonemapping:
 					if (showEditorGuides) {
 						renderPass(defaultPass, get("debuggeom"), backToFront);
 						renderPass(defaultPass, get("debuggeom_alpha"), backToFront);