Browse Source

PbrMaterial: add missing ignoreCollide in resetProps

Yuxiao Mao 3 tháng trước cách đây
mục cha
commit
a1a0f84b22
1 tập tin đã thay đổi với 2 bổ sung0 xóa
  1. 2 0
      h3d/mat/PbrMaterial.hx

+ 2 - 0
h3d/mat/PbrMaterial.hx

@@ -244,6 +244,8 @@ class PbrMaterial extends Material {
 			Reflect.deleteField(props, "depthPrepass");
 		if ( !props.flipBackFaceNormal )
 			Reflect.deleteField(props, "flipBackFaceNormal");
+		if ( !props.ignoreCollide )
+			Reflect.deleteField(props, "ignoreCollide");
 		if ( props.parallaxSteps == h3d.shader.Parallax.MAX_LAYERS || props.parallaxSteps == 0 )
 			Reflect.deleteField(props, "parallaxSteps");
 		#end