コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  ncannasse d432b90ef5 prevent hlsl compiler from manually unrolling loops (control is done with @:unroll at HxSL level) 7 年 前
  ncannasse 829d1c3d63 added "Background" sky mode, removed special shadowLight handling 7 年 前
  ncannasse 6363862cae error on texture type mismatch 7 年 前
  ncannasse 7889eac6c4 shadows bake save/load 7 年 前
  ncannasse ff3b22fb65 more work on texture formats 7 年 前
  ncannasse fd8e2bc052 added all texture formats checks 7 年 前
  ncannasse 60e226e91e some texture format fixes 7 年 前
  ncannasse a2f11671ed move cleanup from ContextShared to Context 7 年 前
  ncannasse e0f5168275 light shadows fixes 7 年 前
  ncannasse 4e8ad490d4 minor 7 年 前
  trethaller c9262d9032 World: enable tangents on BigPrim when using normalMaps 7 年 前
  ncannasse 791f0296ea added hasTangents 7 年 前
  ncannasse ab8aac4741 fixed non standard textures support on webgl 7 年 前
  ncannasse 4f32dad3e7 fix 7 年 前
  ncannasse 465059b4e9 per light shadow map + static/dynamic/mixed shadowmap mode 7 年 前
  ncannasse 4fe1ae9f04 keep texture flags on clone() 7 年 前
  ncannasse b90ca87719 added computeStatic() and static pass mark 7 年 前
  ncannasse 4213a23778 more texture formats : R,RG,RGB with various bit size 7 年 前
  Mark Knol 82d09eafda Update README.md (#400) 7 年 前
  ncannasse 868b07558d pass renderer instead of ctx to RendererFX 7 年 前
  Nicolas Cannasse fa02f0cc9b removed old doc 7 年 前
  Valentin Lemière 38f4cf4f05 Fix matrix get/set position (#399) 7 年 前
  ncannasse 558bee99af bugfix parallax after set specularTexture 7 年 前
  ncannasse 32239830ba added rfx dispose() 7 年 前
  ncannasse 8b051a23a3 added renderer occlusion, bloom saturation 7 年 前
  ncannasse c20c715265 minor 7 年 前
  ncannasse 2f1af65745 bugfix 7 年 前
  ncannasse 520217b556 fixes 7 年 前
  ShiroSmith e123fe8073 - Fix indirect lighting 7 年 前
  ncannasse 855918416b bugfix upload F32Array sometimes breaks 7 年 前