clementlandrin
|
201d6d63d0
Fix TextureCache flags mismatch.
|
1 рік тому |
Nicolas Cannasse
|
8580ad06b8
Merge branch 'master' into ctx_globals
|
1 рік тому |
clementlandrin
|
ff13041784
Can use texture cache with array of flags.
|
1 рік тому |
clementlandrin
|
c6cc88fae6
Can alloc mipmapped target with texture cache.
|
1 рік тому |
Nicolas Cannasse
|
471f947c78
move globals from ShaderManager to RenderContext (shared by default)
|
1 рік тому |
clementlandrin
|
0238491273
Remove DepthBuffer class, it's just a texture now.
|
2 роки тому |
Nicolas Cannasse
|
1357a76d2b
only set realloc for texture cache allocated targets
|
4 роки тому |
ncannasse
|
fca0fc807c
smarter texture allocation from cache
|
6 роки тому |
Yanrishatum
|
d7c8050056
Update to latest master and fix allocTileTarget
|
6 роки тому |
Yanrishatum
|
832484ec37
Merge remote-tracking branch 'heaps/master' into feature_float_tile
|
6 роки тому |
Yanrishatum
|
67f452e79d
Introduce TextureCache.allocTileTarget
|
6 роки тому |
ncannasse
|
a8f925ec1a
refactor passes lists
|
6 роки тому |
ncannasse
|
bc24c36c06
added flags
|
7 роки тому |
ncannasse
|
8cfcd3984f
ChannelTexture review
|
7 роки тому |
ncannasse
|
a9b8d19e07
added getNamed
|
7 роки тому |
ncannasse
|
6d3f48e5b6
refactor texture cache: move to RenderContext, no cache per pass
|
7 роки тому |
Nicolas Cannasse
|
045f271b95
review depth buffer management
|
8 роки тому |
ncannasse
|
220ab0deab
added format support
|
9 роки тому |
bstouls
|
bf899a4828
added setTexture
|
9 роки тому |
Nicolas Cannasse
|
47be7b072f
remove TargetFlipY, instead use pixelStorei + convert S/T to U/V in shader
|
10 роки тому |
Nicolas Cannasse
|
8a1ab8c4cd
added Displacement filter
|
10 роки тому |