trethaller 2f4530cef3 Expose Polygon.insert 7 vuotta sitten
..
col 2f4530cef3 Expose Polygon.insert 7 vuotta sitten
filter 6d3f48e5b6 refactor texture cache: move to RenderContext, no cache per pass 7 vuotta sitten
Anim.hx 4a8a4233f2 Add some (return) types (#317) 7 vuotta sitten
Bitmap.hx 4a8a4233f2 Add some (return) types (#317) 7 vuotta sitten
BlendMode.hx a457968103 added Screen blendmode 11 vuotta sitten
CachedBitmap.hx 4936a1c43a Misc Fixes (#291) 8 vuotta sitten
CdbLevel.hx 26e9284184 fix 8 vuotta sitten
Console.hx c0dc5a7cea ConsoleArgDesc 7 vuotta sitten
Drawable.hx 6ebd7f2b4c make sure shaders are always sorted in ShaderList : this is necessary for the Cache to work correctly 7 vuotta sitten
Dropdown.hx f5be209cec 8 vuotta sitten
Flow.hx 3da41a9d6a use int positioning for flow content calculus 7 vuotta sitten
Font.hx e1e6e4a5f4 fix issue with narrow chars becoming more narrow when resizing font (#366) 7 vuotta sitten
Graphics.hx ee62d050aa add drawTile() 7 vuotta sitten
HtmlText.hx 371a45fb0b added font color #abc support 8 vuotta sitten
Interactive.hx da0e72354d report interactive size in getSize 8 vuotta sitten
KeyFrames.hx 6a5a8d2c27 Improved Keyframes (#364) 7 vuotta sitten
Layers.hx 45a161a548 added drawLayer 7 vuotta sitten
Mask.hx c8d41e6611 Mask : Handle negative scale 7 vuotta sitten
ObjectFollower.hx 5a43ccee10 removed h2d.Scene3D, make h2d.ObjectFollower directly accessible 7 vuotta sitten
Particles.hx 17c776d2c6 Optim 2D particles 8 vuotta sitten
RenderContext.hx 6ebd7f2b4c make sure shaders are always sorted in ShaderList : this is necessary for the Cache to work correctly 7 vuotta sitten
ScaleGrid.hx 5ee2a00273 removed hold* from ScaleGrid 8 vuotta sitten
Scene.hx 4a8a4233f2 Add some (return) types (#317) 7 vuotta sitten
Slider.hx 31b37680c0 fixed dynamic resize 8 vuotta sitten
Sprite.hx 6d3f48e5b6 refactor texture cache: move to RenderContext, no cache per pass 7 vuotta sitten
SpriteBatch.hx 07fc627a35 Allocation optimizations (#324) 7 vuotta sitten
Text.hx ba434f4f36 added new multiline text alignments mode 7 vuotta sitten
TextInput.hx 3a3ad51a84 slightly higher double click timing 8 vuotta sitten
Tile.hx 07b60d1e68 7 vuotta sitten
TileGroup.hx 07fc627a35 Allocation optimizations (#324) 7 vuotta sitten
Video.hx 5f1437eb97 renamed Sprite.filters to filter (not an array - use h2d.filter.Group for multifilters) 8 vuotta sitten
ZGroup.hx ccfa14dfb4 Add ZGroup.clear() (#251) 8 vuotta sitten