|
@@ -650,6 +650,9 @@
|
|
else if(debugValuesMode == 7){
|
|
else if(debugValuesMode == 7){
|
|
outputColorForLayer.rgb = vec3(surface.alpha);
|
|
outputColorForLayer.rgb = vec3(surface.alpha);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
+ else if(debugValuesMode == 8){
|
|
|
|
+ outputColorForLayer.rgb = vec3(surface.geometryNormal);
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
|
|
if(debugValuesMode >= 0){
|
|
if(debugValuesMode >= 0){
|
|
gl_FragColor.a = 1.0;
|
|
gl_FragColor.a = 1.0;
|