커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  iwgeric 6f4b90feed Temporary fix for searching for version strings until URA is done. 10 년 전
  iwgeric fb04910980 Always include the jme3-android-native but only build based on "buildNativeProjects" property. 10 년 전
  shadowislord c6d0856480 Commit android library libdecodejme 10 년 전
  Kirill Vainer 9b1b760056 Merge pull request #200 from GreenCubes/master 10 년 전
  Rena4ka 718bb09db1 Fix loading FBX with absolute image path 10 년 전
  Nehon 30f8ff4b81 added a MipMapImageRaster that can read and write to the different mipmaps of an image 10 년 전
  Nehon 1e9d1dd29c ImageCodec and all implementations now take and additional offset in the read/writeComponent methods 10 년 전
  Nehon 7c41355cca fixed an issue where calling setCursorVisible on the ChaseCameraAppstate before it's initialized was causing an NPE. 10 년 전
  Nehon 505ebd0e6b extractVersion in GLRenderer now uses regexp 10 년 전
  Paul Speed 1f148fc3d7 Added a large scene stress test. Defaults to: 10 년 전
  Paul Speed 05c6986492 Significantly changed the way updateLogicalState 10 년 전
  shadowislord d3258429ec Use unified renderer architecture for LWJGL by default (other backends pending) 10 년 전
  shadowislord f189b94a4d Implement the new GL interface for the LWJGL backend 10 년 전
  shadowislord bd318f5d1b Introduce the unified renderer architecture for the OpenGL renderer 10 년 전
  shadowislord d8b9c6dab5 Make Renderer.initialize() a standard method since everyone already uses it anyway 10 년 전
  shadowislord ad26e916ee Update renderer capabilities 10 년 전
  shadowislord d7b3cfe287 GLAutoGen updates 10 년 전
  shadowislord ae70667104 Deprecate WrapMode.BorderClamp since it is deprecated in OGL3+ 10 년 전
  shadowislord 610ac6ae24 Make sure Mesh.isAnimated() works for hardware skinning 10 년 전
  shadowislord a8c5e0f10d Fix crash in tests that use the tree model 10 년 전
  shadowislord bf603b8f28 Mark "jme3-android-native" as a native project 10 년 전
  shadowislord 798ec94b11 Minor cleanup for previous merge 10 년 전
  shadowislord 10ee96d839 Merge branch 'updateGeometricStateOptimization' of https://github.com/Bebul/jmonkeyengine 10 년 전
  Bebul c19842c55f clear RF_CHILD_LIGHTLIST even when there are no children 10 년 전
  Bebul a400cb1c58 Optimize updateGeometricState to not recurse all children when not necessary 11 년 전
  Kirill Vainer 41580062b8 Merge pull request #194 from tejbirwason/master 10 년 전
  shadowislord e3497dcf50 Switch from gradle 1.12 to 2.2.1 10 년 전
  Paul Speed 308e88fd21 Fixed what I'm pretty sure is a typo. I didn't test it 10 년 전
  tejbirwason 22de97ef9a update steps for eclipse setup and building project 10 년 전
  shadowislord af58aeb779 Fix Renderer.copyFrameBuffer() exception 10 년 전