Kai Boernert
|
96b355e38c
added inertia manipulating methods
|
8 ani în urmă |
travis-ci
|
ec6c32ecdc
[ci skip] bullet: update osx natives
|
8 ani în urmă |
travis-ci
|
e12261eaa5
[ci skip] bullet: update linux natives
|
8 ani în urmă |
Riccardo Balbo
|
af60797efd
Update to bullet 2.86.1 (#698)
|
8 ani în urmă |
Dennis
|
02bc779866
Update com_jme3_bullet_objects_PhysicsRigidBody.cpp (#702)
|
8 ani în urmă |
javasabr
|
642b9f4d39
added dependences to native libs
|
8 ani în urmă |
javasabr
|
97efa6be65
We need to update lwjgl from 3.0.0 to 3.1.0(3.1.2 requires to change code), because start from the version they use other solution with native libraries and other user can overwrite these dependences from jME.
|
8 ani în urmă |
Nehon
|
de009e2ea7
Added the Glow technique to PBR material so that it can work with the bloom filter.
|
8 ani în urmă |
Julien Gouesse
|
0dc65efc25
Merge pull request #701 from shamanDevel/opencl-gc-patch
|
8 ani în urmă |
Sebastian Weiß
|
3a7dedeba0
formatting, as always :(
|
8 ani în urmă |
Sebastian Weiß
|
28e4c9848f
Removed call to Runtime.getRuntime().gc() every 10 frames, added call to Reference.clear() when an object is explicitly deleted.
|
8 ani în urmă |
Alexandr Brui
|
6785087057
Added a possibility to resize env cameras. (#699)
|
8 ani în urmă |
Alexandr Brui
|
6e5e85f7ac
Update the water filter (#693)
|
8 ani în urmă |
Alexandr Brui
|
3058c218c5
Added missed imports. (#691)
|
8 ani în urmă |
Alexandr Brui
|
10bc250db7
Fix of the one parameter of shadows render. (#688)
|
8 ani în urmă |
empirephoenix
|
b21cff5cfa
Merge pull request #687 from JavaSaBr/fix_lwjgl_buffer_2
|
8 ani în urmă |
NemesisMate
|
edd9a78291
Added alpha blending option to terrain lightings to allow alpha stencil textures. (#689)
|
8 ani în urmă |
javasabr
|
a50b1f1d2f
added synchronizing during freeing memory from a deallocator.
|
8 ani în urmă |
empirephoenix
|
c6f1da0602
Merge pull request #684 from JavaSaBr/fix_lwjgl_buffer
|
8 ani în urmă |
Nehon
|
6ed4abf29e
ShaderNodes: changed the way condition are used for variable declaration.
|
8 ani în urmă |
javasabr
|
51876d6ada
to prev.
|
8 ani în urmă |
javasabr
|
76cd4e6eca
added support multi-threading allocations for LWJGL Buffer Allocator.
|
8 ani în urmă |
Nehon
|
85dc89b0aa
Shader Nodes: changed the way uniforms were replaced in the code, they are now assigned as any other input except for samplers that can't be assigned.
|
8 ani în urmă |
Nehon
|
385d2caeed
Shader Nodes: Shader compatibility for texture function is now handled at generation time
|
8 ani în urmă |
Alexandr Brui
|
8abf23b2f2
Added missed gl versions (#680)
|
8 ani în urmă |
empirephoenix
|
b56c9c79fc
Merge pull request #679 from stephengold/master
|
8 ani în urmă |
empirephoenix
|
a2d7ec7f95
Merge pull request #683 from jmecn/master
|
8 ani în urmă |
Yan
|
22d73a57cd
Update UniformBinding.java
|
8 ani în urmă |
Yan
|
e67cb0b0a9
Merge pull request #1 from jMonkeyEngine/master
|
8 ani în urmă |
Nehon
|
54f283e8d2
Fixed an issue where the color space of a texture mat param was disregarded when loaded from a j3o.
|
8 ani în urmă |