Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Paul Speed af04bf9d22 Forcing one of the files to change so we might actually get a new build. 9 ani în urmă
  empirephoenix 2761bc3677 Merge pull request #615 from riccardobl/FixMeshCollisionShapeJ3oReadv3.1 9 ani în urmă
  Riccardo Balbo 1ae6e98d05 Fix MeshCollisionShape crash when loaded from j3o: always create BVH before scaling. 9 ani în urmă
  Nehon 69cd160956 Fixed an issue where ParticleEmitter had NaN bounds during the first update when added to the scene graph during the update loop 9 ani în urmă
  Nehon 789daa6295 Fixed warning that were coming out of the particle.j3md. Also fixed the preshadow technique 9 ani în urmă
  Rémy Bouquet 659ed8fd23 Merge pull request #602 from stephengold/v3.1 9 ani în urmă
  Stephen Gold f3e2925bd8 fix errors in how vector projection is calculated 9 ani în urmă
  Rémy Bouquet 5d2c89f040 Merge pull request #599 from stephengold/v3.1 9 ani în urmă
  Stephen Gold ac8eb4d40a CapsuleCollisionShape: warn about scaling only if it's not identity 9 ani în urmă
  Nehon aae6170cc5 Fixed MikktSpaceTangentGenerator that was not replacing existing Tangent buffers on the mesh. That could cause crashes when the old tangent buffer did not have the same amount of components 9 ani în urmă
  iwgeric 7ecb81c230 Update AndroidLocator to allow assets to be stored in Android assets, drawable, or mipmap directories. 9 ani în urmă
  Paul Speed 63e8c9c485 Convert Skeleton and Bone over to use the JME cloner system for cloning... 9 ani în urmă
  empirephoenix 975954fb17 Merge pull request #575 from Fadorico/upstream3.1 9 ani în urmă
  Paul Speed 92b5d40003 Modified BitmapTextPage to always deep clone its mesh since otherwise 9 ani în urmă
  Paul Speed 4952ad0cb5 Broke out the Serializer's static initializer into a separate initialize() 9 ani în urmă
  Paul Speed a13a3a7f09 Another bitmap text clone fix. The text pages array (the list of the actual geometry of 9 ani în urmă
  Paul Speed 735397f16e Another fix for BitmapText cloning where the regular clone() was 9 ani în urmă
  Paul Speed c1764bc425 Fixed the cloned Letters to use the cloned StringBlock instead of the 9 ani în urmă
  Paul Speed da1b7da329 Added a test for cloning BitmapText. 9 ani în urmă
  Paul Speed e879a0e142 Fix for issue #577 StringBlock cannot be cloned with the cloner because 9 ani în urmă
  Fadorico e3bd122519 Write/read the width and height of the quad 9 ani în urmă
  Kirill Vainer 72b9f186ed fix broken bullet native source url 9 ani în urmă
  Kirill Vainer 8c4b44941e Fix #550 9 ani în urmă
  Nehon a71fb286f4 Fixed shadow fade and zfar computation as it was breaking shadow border filtering. 9 ani în urmă
  Nehon 69d8e5d13e Fixed an issue where some occluders were wrongly culled out from the shadow map at very steep light angle, and when the view cam was almost align with light direction. 9 ani în urmă
  Paul Speed 4919620e61 Improved the "compare result changed" error message to include the most 9 ani în urmă
  Nehon 1315af8d52 Changed the minimum value of a float when converting it to half float. It was 5.96046E-8f and it's now 3.054738E-5f. This values seems to be the lowest one before 0 when converting back half to float. 9 ani în urmă
  Nehon efd47c4347 fixed some javadoc in AbstractShadowRenderer 9 ani în urmă
  Nehon 142b006ad6 Fixed post shadow filter for glsl1.5 9 ani în urmă
  Nehon 9500227ca7 Defaulted the render back faces shadows in the AbstractShadowRenderer to true to keep the same behavior as in 3.0 9 ani în urmă