| .. |
|
Blur
|
27e97c34da
* 'FixedFunc' technique were wiped out entirely. Not useful since now we choose default technique based on caps anyway.
|
před 13 roky |
|
Gui
|
c498e79511
* Gui shader now supports vertex color on GL1
|
před 13 roky |
|
Hdr
|
9e53abbb7a
move jme3 to trunk
|
před 15 roky |
|
Light
|
0dadaa80f5
Shadow system refactoring.
|
před 13 roky |
|
Misc
|
0a38ca0cf4
* GLSL spec allows having unset uniforms/attributes/varyings as long as they are not used in the shader, thus they are now always in scope
|
před 13 roky |
|
Shadow
|
0dadaa80f5
Shadow system refactoring.
|
před 13 roky |