rem..om 0dadaa80f5 Shadow system refactoring. před 13 roky
..
Blur 27e97c34da * 'FixedFunc' technique were wiped out entirely. Not useful since now we choose default technique based on caps anyway. před 13 roky
Gui c498e79511 * Gui shader now supports vertex color on GL1 před 13 roky
Hdr 9e53abbb7a move jme3 to trunk před 15 roky
Light 0dadaa80f5 Shadow system refactoring. před 13 roky
Misc 0a38ca0cf4 * GLSL spec allows having unset uniforms/attributes/varyings as long as they are not used in the shader, thus they are now always in scope před 13 roky
Shadow 0dadaa80f5 Shadow system refactoring. před 13 roky