Forráskód Böngészése

ShaderLib: Added OPAQUE snippet to meshnormal shader. (#23362)

mrdoob 3 éve
szülő
commit
215c40bd33
1 módosított fájl, 6 hozzáadás és 0 törlés
  1. 6 0
      src/renderers/shaders/ShaderLib/meshnormal.glsl.js

+ 6 - 0
src/renderers/shaders/ShaderLib/meshnormal.glsl.js

@@ -72,5 +72,11 @@ void main() {
 
 	gl_FragColor = vec4( packNormalToRGB( normal ), opacity );
 
+	#ifdef OPAQUE
+
+		gl_FragColor.a = 1.0;
+
+	#endif
+
 }
 `;