Преглед изворни кода

ShaderLib: Added OPAQUE snippet to meshnormal shader. (#23362)

mrdoob пре 3 година
родитељ
комит
215c40bd33
1 измењених фајлова са 6 додато и 0 уклоњено
  1. 6 0
      src/renderers/shaders/ShaderLib/meshnormal.glsl.js

+ 6 - 0
src/renderers/shaders/ShaderLib/meshnormal.glsl.js

@@ -72,5 +72,11 @@ void main() {
 
 	gl_FragColor = vec4( packNormalToRGB( normal ), opacity );
 
+	#ifdef OPAQUE
+
+		gl_FragColor.a = 1.0;
+
+	#endif
+
 }
 `;