Browse Source

webgl_shadowmap_pointlight example no longer needs shadowDarkness.

Mr.doob 10 năm trước cách đây
mục cha
commit
4aebb67bac
1 tập tin đã thay đổi với 0 bổ sung1 xóa
  1. 0 1
      examples/webgl_shadowmap_pointlight.html

+ 0 - 1
examples/webgl_shadowmap_pointlight.html

@@ -75,7 +75,6 @@
 					pointLight.shadowMapWidth = 2048;
 					pointLight.shadowMapHeight = 1024;
 					pointLight.shadowBias = 0.01;
-					pointLight.shadowDarkness = 0.5;
 
 					var geometry = new THREE.SphereGeometry( 0.3, 32, 32 );
 					var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: color } );