Procházet zdrojové kódy

rename to lights_type_kind(2)

sunag před 7 roky
rodič
revize
6d87f46111
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      examples/js/ShaderTerrain.js

+ 1 - 1
examples/js/ShaderTerrain.js

@@ -87,7 +87,7 @@ THREE.ShaderTerrain = {
 
 			THREE.ShaderChunk[ "common" ],
 			THREE.ShaderChunk[ "bsdfs" ],
-			THREE.ShaderChunk[ "begin_lights_pars" ],
+			THREE.ShaderChunk[ "lights_pars_begin" ],
 			THREE.ShaderChunk[ "shadowmap_pars_fragment" ],
 			THREE.ShaderChunk[ "fog_pars_fragment" ],