Selaa lähdekoodia

Removed unused code from normal map shader.

alteredq 14 vuotta sitten
vanhempi
commit
801fe52d75
3 muutettua tiedostoa jossa 0 lisäystä ja 2 poistoa
  1. 0 0
      build/Three.js
  2. 0 0
      build/custom/ThreeExtras.js
  3. 0 2
      src/extras/ShaderUtils.js

Tiedoston diff-näkymää rajattu, sillä se on liian suuri
+ 0 - 0
build/Three.js


Tiedoston diff-näkymää rajattu, sillä se on liian suuri
+ 0 - 0
build/custom/ThreeExtras.js


+ 0 - 2
src/extras/ShaderUtils.js

@@ -320,8 +320,6 @@ THREE.ShaderUtils = {
 
 				"void main() {",
 
-					"vec4 mPosition = objectMatrix * vec4( position, 1.0 );",
-
 					"vec4 mvPosition = modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );",
 
 					"vViewPosition = -mvPosition.xyz;",

Kaikkia tiedostoja ei voida näyttää, sillä liian monta tiedostoa muuttui tässä diffissä