Răsfoiți Sursa

Removed unused code from normal map shader.

alteredq 14 ani în urmă
părinte
comite
801fe52d75
3 a modificat fișierele cu 0 adăugiri și 2 ștergeri
  1. 0 0
      build/Three.js
  2. 0 0
      build/custom/ThreeExtras.js
  3. 0 2
      src/extras/ShaderUtils.js

Fișier diff suprimat deoarece este prea mare
+ 0 - 0
build/Three.js


Fișier diff suprimat deoarece este prea mare
+ 0 - 0
build/custom/ThreeExtras.js


+ 0 - 2
src/extras/ShaderUtils.js

@@ -320,8 +320,6 @@ THREE.ShaderUtils = {
 
 				"void main() {",
 
-					"vec4 mPosition = objectMatrix * vec4( position, 1.0 );",
-
 					"vec4 mvPosition = modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );",
 
 					"vViewPosition = -mvPosition.xyz;",

Unele fișiere nu au fost afișate deoarece prea multe fișiere au fost modificate în acest diff