Bladeren bron

Remove unnecessary specularmap_fragment include from physical shader

Takahiro 8 jaren geleden
bovenliggende
commit
a1d74abc00
1 gewijzigde bestanden met toevoegingen van 0 en 1 verwijderingen
  1. 0 1
      src/renderers/shaders/ShaderLib/meshphysical_frag.glsl

+ 0 - 1
src/renderers/shaders/ShaderLib/meshphysical_frag.glsl

@@ -57,7 +57,6 @@ void main() {
 	#include <color_fragment>
 	#include <alphamap_fragment>
 	#include <alphatest_fragment>
-	#include <specularmap_fragment>
 	#include <roughnessmap_fragment>
 	#include <metalnessmap_fragment>
 	#include <normal_flip>