Browse Source

Remove unnecessary specularmap_fragment include from physical shader

Takahiro 8 năm trước cách đây
mục cha
commit
a1d74abc00
1 tập tin đã thay đổi với 0 bổ sung1 xóa
  1. 0 1
      src/renderers/shaders/ShaderLib/meshphysical_frag.glsl

+ 0 - 1
src/renderers/shaders/ShaderLib/meshphysical_frag.glsl

@@ -57,7 +57,6 @@ void main() {
 	#include <color_fragment>
 	#include <alphamap_fragment>
 	#include <alphatest_fragment>
-	#include <specularmap_fragment>
 	#include <roughnessmap_fragment>
 	#include <metalnessmap_fragment>
 	#include <normal_flip>