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Updated builds.

Mr.doob 10 년 전
부모
커밋
a21a544f92
2개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
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      build/three.js
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      build/three.min.js

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build/three.js

@@ -22933,7 +22933,7 @@ THREE.ShaderChunk[ 'lights_phong_vertex'] = "#if MAX_SPOT_LIGHTS > 0 || defined(
 
 // File:src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_physical_fragment.glsl
 
-THREE.ShaderChunk[ 'lights_physical_fragment'] = "PhysicalMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\nmaterial.specularRoughness = roughnessFactor * 0.5 + 0.5;material.specularColor = mix( vec3( 0.04 ) * reflectivity, diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\n";
+THREE.ShaderChunk[ 'lights_physical_fragment'] = "PhysicalMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\nmaterial.specularRoughness = roughnessFactor * 0.5 + 0.5;material.specularColor = mix( vec3( 0.04 ), diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\n";
 
 // File:src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_physical_pars_fragment.glsl
 

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
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build/three.min.js


이 변경점에서 너무 많은 파일들이 변경되어 몇몇 파일들은 표시되지 않았습니다.