Răsfoiți Sursa

Updated builds.

Mr.doob 9 ani în urmă
părinte
comite
a21a544f92
2 a modificat fișierele cu 1 adăugiri și 1 ștergeri
  1. 1 1
      build/three.js
  2. 0 0
      build/three.min.js

+ 1 - 1
build/three.js

@@ -22933,7 +22933,7 @@ THREE.ShaderChunk[ 'lights_phong_vertex'] = "#if MAX_SPOT_LIGHTS > 0 || defined(
 
 // File:src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_physical_fragment.glsl
 
-THREE.ShaderChunk[ 'lights_physical_fragment'] = "PhysicalMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\nmaterial.specularRoughness = roughnessFactor * 0.5 + 0.5;material.specularColor = mix( vec3( 0.04 ) * reflectivity, diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\n";
+THREE.ShaderChunk[ 'lights_physical_fragment'] = "PhysicalMaterial material;\nmaterial.diffuseColor = diffuseColor.rgb * ( 1.0 - metalnessFactor );\nmaterial.specularRoughness = roughnessFactor * 0.5 + 0.5;material.specularColor = mix( vec3( 0.04 ), diffuseColor.rgb, metalnessFactor );\n";
 
 // File:src/renderers/shaders/ShaderChunk/lights_physical_pars_fragment.glsl
 

Fișier diff suprimat deoarece este prea mare
+ 0 - 0
build/three.min.js


Unele fișiere nu au fost afișate deoarece prea multe fișiere au fost modificate în acest diff