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Added handling of flipSided also to normal map shader.

See #2352
alteredq 13 년 전
부모
커밋
af9fb1d193
2개의 변경된 파일6개의 추가작업 그리고 0개의 파일을 삭제
  1. 0 0
      build/three.min.js
  2. 6 0
      src/extras/ShaderUtils.js

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 0
build/three.min.js


+ 6 - 0
src/extras/ShaderUtils.js

@@ -275,6 +275,12 @@ THREE.ShaderUtils = {
 					"mat3 tsb = mat3( normalize( vTangent ), normalize( vBinormal ), normalize( vNormal ) );",
 					"vec3 finalNormal = tsb * normalTex;",
 
+					"#ifdef FLIP_SIDED",
+
+						"finalNormal = -finalNormal;",
+
+					"#endif",
+
 					"vec3 normal = normalize( finalNormal );",
 					"vec3 viewPosition = normalize( vViewPosition );",
 

이 변경점에서 너무 많은 파일들이 변경되어 몇몇 파일들은 표시되지 않았습니다.